《Dragon Ball Z Fighter》實機試玩報告

係早幾日既 Playstation 動漫節傳媒試玩會入面,我地試玩咗大家都非常期待既《Dragon Ball Z Fighter》,今次回歸 2D 格鬥型式再加上由《Guilty Gear》系列開發商 Arc System Works 製作,水準絕對有保證,但係具體隻 Game 各方面表現又如何呢?

 

因為仲係試玩版既關係,所以全部野都係預設 Setting,最估唔到既係竟然成個 Playstation 制 8粒制全部有用!

各個按鍵分別係:正方 – 輕攻擊、三角 – 中攻擊、圓圈 – 重攻擊、交叉 – 氣功、L1 & L2 – 召喚 / 更換隊友、R1 – 投技、R2 – 爆氣衝撞。

呢下就係爆氣衝撞

試玩版得6個人揀

 

一般固有指令好似龜波、氣円斬等等全部都有,Fans絕對唔需要擔心。當然仲有其他特殊指令,例如 ←+交叉就係經典動作反波,試過比達狂射波我狂反波係 Work的!

←+L1 & L2 就係 Call 隊友跳出黎出招,類似 MVC 既系統,當然你隻人跳出黎果陣食招係會2個人一齊扣血的。而更換隊友就係 →+L1 & L2,當角色換入到待機欄就會回復返藍色既血量。

呢下就係反波動作

反波成功

氣円斬,有來回2段判定,唔知會唔會有埋半身版菲利用呢

Call Assist,非常好洗好用

 

有 2段跳同空中 Dash,不過跳第2下之後就唔可以 Dash 了。另外亦都試咗 ↓ +重攻擊係轟起對手,不過就未試到點追擊。

唔似一般格鬥 Game 咁好依賴立回,基本要埋身好多手段,除咗前衝之外簡簡單單撳 R2 – 爆氣衝撞亦都可以,就算對手擋咗硬直亦都唔算大。

 

同之前影片所見一樣基本輕>中>重 TC、↓ 輕>中>重 TC 同空中輕>中>重 TC 都有,連技亦都非常簡單,TC > 爆氣衝撞 > TC > 超必殺技已經輕鬆帶走大半血量,對於新手相信都無乜難度可言,但係觀賞度已經贏晒!

無吹水架…..呢度真係一 Set 帶走既血量

TC 接必殺技埋尾,極易出

 

唔知係咪試玩既關係,只要狂撳 R1 投技就可以實現無限 Combo,對手必需要爆一格氣黎受身先破到

 

總結:

一貫 Bandai 特色:門檻底易上手之作品。

打擊感同埋演出畫面絕對無可挑剔,Fans相信一定收貨,但係比較擔心既就係持續性問題。當新手都可以輕鬆一 Set 帶走大半血量既時候,高手同新手之間既距離就會縮窄得非常利害,到底要點樣去平衡呢個位相信係好重要既一環。

其實龍珠 Fans 自從對上隻街機 超ドラゴンボールZ之後都無一隻格鬥味咁濃既作品出現過,加上由經驗豐富既 Arc System Work 製作水準唔需要懷疑,希望今次係我未試真,仲有好多深入野未試到啦 🙁 。

 

森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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