【等左好耐】《CODE VEIN》9 月 27 日發售・繁中版同步

自公佈消息以來都備受玩家關注嘅《CODE VEIN》,終於宣佈將於 2018 年 9 月 27 日發售,繁中與日文版同步上市,相信對於唔少朋友黎講,絕對係值得期待嘅好消息啊~(因為之前一直好驚佢 Delay!)

《CODE VEIN》一開始發佈時就有話過,遊戲系統係啟蒙自《Dark Souls》,而開發團隊大部份成員亦係黎自《GOD EATER》製作隊伍,目的就係想帶比玩家一個「融合兩者元素,同時帶有強烈日系遊戲色彩」嘅作品。

遊戲世界觀設定於一片荒漠嘅未來,主角係一個吸血鬼,佢覺醒之時,身處嘅都市已被「審判之棘」包圍。主角失去身為「人類」時嘅所有記憶,面對住眼前充滿危險嘅世界,佢只能夠努力嘗試努力生存落去,唔想成為「妖魔化」嘅一份子。

編輯部早前試玩過《CODE VEIN》首場 BOSS 戰,的確頗有《DS》之感,當然難度方面到正式推出嘅時候會唔會再加強、或者會唔會有得比玩家揀難度,就真係要正式開 Game 先知;不過,遊戲系統方面都複雜的,淨係武器都有片手劍、兩手劍、銃劍、斧槍及大鎚幾種!

另外遊戲中仲有一個特色武裝「吸血牙裝」,隨住打倒敵人、或者從敵人身上直接吸血,可以進行「錬血」而使用特殊大技。

遊戲中另外仲有同伴功能,可以於戰鬥中使用連攜技以及使用對方技能。

至於據點部份就比較似《Bloodborne》,主角可以在據點購買道具及武器;場景方面極靚,帶有濃厚歌德建築風格。

我由遊戲公佈一刻已經極為期待《CODE VEIN》啦!不過,遊戲推出當日剛巧都係我另一熱愛作品《閃之軌跡 4》嘅發售日,而家我真係陷於兩難,係唔係應該 Mark 定 Schedule 唔開工喺屋企閉關呢?LOL

到時可唔可以唔寫稿住呀,總編?

最後送上遊戲最新的 Trailer:

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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