【試玩感想】今個星期推出 RPG《鬼ノ哭ク邦》動作尚算流暢・建議試玩後再考慮入手

 

《鬼ノ哭ク邦(中譯:鬼哭之邦)》即將於 8 月 22 日正式上架,對應平台為 PS4、Switch 以及 PC(Steam)。很多朋友誤以為《鬼》係由 Square Enix 開發,其實唔係,SE 只係遊戲發行商,開發者為 SE 旗下支社、新晉遊戲工作室 Tokyo RPG Factory(TRF)。

TRF 前兩年嘅作品《いけにえと雪のセツナ(I am Setsuna)》 以及《Lost Sphere》我都有玩過,呢家工作室主力製作現代風格嘅傳統日系 RPG,而由《Setsuna》開始,去到《Lost Sphere》,我,或者好多玩家,都抱住支持以及期待嘅心情,去見證工作室嘅努力,以及進步。

所以,黎到今次嘅《鬼》,基本上一開始有預購我已經二話不說買左,後來官方開放免費序章試玩版,我當然亦把握呢個機會,搶先嘗鮮。

 

 

試玩版我同時下載咗 PS4 以及 Switch 版,畫面兩邊都唔錯,不過由於遊戲中選用字體較為纖細,所以用 PS4 玩會睇得較為吃力,所以我個人建議入手 Switch 版本會玩得輕鬆一點。

話明係 Demo 版,當然就未能一探故事全貌,不過呢個試玩版,作為導讀算是不錯了,因為《鬼》係 TRF 工作室首次以「即時戰鬥」作為遊玩方式嘅遊戲,所以動作流暢度以及打擊感做得好唔好,可以話係遊戲最新嘅考驗。

 

 

我選擇以遊戲最難模式「MANIAC」開始遊戲,不過遊戲裡面嘅動作操作、以及敵人血量,可能仲係序盤關係,難度我覺得仲可以提高少少;至於攻擊動作,尚算爽快,新手都可以一秒上手,就算係唔擅長動作遊戲嘅朋友應該都唔難 Pick Up。

 

 

不過,如果你今次係比遊戲事前多次強調嘅「動作感」而吸引嘅話,我會建議你嘅標準唔好 Set 得太高,因為,或者係想所有年齡層或者係靜態 RPG 玩家都可以享受到遊戲樂趣,所以就算我玩 Maniac,不過補 HP 嘅藥水掉落率高,除左部份容易一擊致死嘅特殊怪之外,基本上好少機會命危。

 

 

遊戲入面用「技能樹」去解鎖技能同戰技,不過,因為遊戲世界觀係「處於生者與死人世界之間」,所以,一個地圖版圖,係會分成「生界」同「死界」,換句話講,一個地圖玩家需要打兩次!!當然「生界」同「死界」會有互相影響嘅觸發劇情,不過,我就好功利咁諗,一個地圖打兩次,至少方便我儲經驗值……。

 

 

比較令我覺得可惜嘅地方係,遊戲並唔係全語音對應,而對白同埋字幕出現嘅時機,有時都會有點微妙的 Lag,唔知正式版會唔會有所修正;不過,遊戲本身已經唔係搵大手聲優黎配,都未能做到全語音,呢一點係令我失望的。

 

 

綜觀黎講,以小品遊戲黎睇嘅話,《鬼哭之邦》整體表現,應該都會令玩家收貨,如果你睇完呢篇文有興趣,免費試玩版目前仲公開緊,日、英語對應(視乎你機體本身語言),而今次呢個試玩版嘅存檔,可以過繼到正式版遊戲上面,所以各位朋友今晚可以返去試下,先再決定入唔入手。

以下為官方最新宣傳片:

 

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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