【遊戲新聞】2K 成立全新工作室・將全力開發《BioShock 生化奇兵》新作品

 

2K 於 12 月 9 日宣佈成立全新工作室  Cloud Chamber,並以全力開發《BioShock(生化奇兵)》系列全新作品為目標,遊戲預計於未來數年會完成製作。呢隻全新作品目前尚未公佈對應平台,但以開發完成時間黎睇,有好大機會係首批登錄 PS5 平台(預計 2020 年尾發售)嘅作品之一。

 

 

新嘅 Cloud Chamber 工作室共有兩個辦工室,分別位於美國加州嘅 Novato(諾瓦托)以及加拿大嘅 Montreal(滿地可),而工作室總負責人為 Kelley Gilmore。

Kelly 於 2K 旗下 Firaxis Games 已經工作超過 20 年,今次新工作室由佢領軍,除左係 2K 首次有工作室由女性擔綱之外,亦希望佢可以憑住多年經驗為《BioShock》帶黎改變,從而吸引新一批年輕玩家。

 

 

至於 2K 所謂《BioShock》新作品,到底係《BioShock 4》定係《BioShock》重製版,Kelley Gilmore 就拒絕透露,所以有關遊戲方面嘅資訊目前滿佈謎團。

《BioShock》初次推出為 2007 年、及後於 2010 年推出《BioShock 2》及 2013 年推出《BioShock Infinite》,而《BioShock Infinite》至今全球一共售出超過 1,100 萬份,唔止係 2K 社最強 IP 之一,亦係唔少玩家心中嘅必玩作品。如果黎緊出新作品,你又有無興趣加入戰圈呢?

以下為 2016 年推出嘅合集 Trailer:

 

 

神婆

神婆 真身為非典型占卜師,唔神秘,無形象,為咗兩隻貓嘅生活努力奮鬥。日系遊戲及 JRPG 專攻,重度聲優控。

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