【遊戲感想】重製遊戲絕不代表炒冷飯《聖劍傳說 3》同時滿足新舊玩家嘅回憶重塑

 

四月份對於 Gamer 黎講係非常忙碌的,無論係要做《動森》島民,抑或要喺《FF 7 Remake》衝出米德加(感想文按此),仲有要去聖域搵瑪那之劍嘅《聖劍傳說 3 重製版》,作為玩家嘅大家,真係過得好充實。

《聖劍 3》原身為 Square(未與 Enix 合拼)於 1995 年在超級任天堂上推出嘅遊戲,故事以六個角色視點出發,不過劇本最終目的都係一樣,就是要守護瑪那女神,阻止世界落入黑暗力量手中。

 

 

我並無玩過舊版《聖劍 3》(扮後生!),所以喺寫呢篇 Review 之前,詢問左唔少舊版玩家嘅意見。佢地當中好多都認為,《聖劍 3》嘅劇本並唔算係驚天動地嘅劃世鉅作,故事王道得黎有少少老套;至於角色嘅想法同埋性格鮮明。

不過,相信好多玩家同我一樣,對角色嘅想法,可能就只係重視佢「好唔好用」?(笑)

 

小幽默的劇情

 

始終原版係 1995 年間嘅產物,所以作為一隻重製作品,劇本創作早成定局,加上廠商有提醒遊戲媒體「唔好劇透呀!」嘅關係,所以也就不討論太多了。

然而,作為一個「新世代」玩家,我可以好正面咁答你,《聖劍傳說 3》我玩得非常開心,既尋回昔日玩傳統日式 RPG 嘅樂趣,同時亦係一個好機會,比我同埋一班新玩家去感受「一代經典」嘅魅力喺邊度。

《聖劍 3》遊玩方式為城鎮與野外探索,一路行一路打,採用嘅係即時遇敵嘅戰鬥方式,進入 Boss 戰鬥前有 Save Point 及回復體力裝置(女神像),可以話係非常友善嘅設計。

 

銀女神像:只能存檔不能回復

 

六個角色初始時亦分便擅長唔同類型嘅攻擊模式,例如「獸人凱文」係近攻類似格鬥拳擊,「魔導士安潔拉」就係各式魔法詠唱配以魔枚物理攻擊等等。

《聖劍 3》最吸引人嘅地方,係佢嘅「轉職」系統,主線遊戲裡面玩家最多可以為操縱角色完成三次轉職,轉職又有分「光」「闇」屬性,每個屬性都會為角色衍生新嘅技能以及能力走向。(主線爆機後可以挑戰「四轉」,即獲得角色最強職業;不過因為有廠商保密協議,呢一部份恕我地不能著墨太多了~)

 

 

例如「公主莉絲」原身為槍兵,轉職後你可以將佢變成戰鬥系嘅女武神,亦可以變成輔助向嘅角色。我將佢變成兩次轉職都揀「闇」,佢一連串降低敵人能力值嘅魔法,再配合「安潔拉」嘅大範圍魔法攻擊,簡直係屈機。

 

 

當然,呢個只係我其中一個配搭方式!《聖劍 3》嘅一大樂趣係,揀邊三個角色歷險、又點樣去分配佢地三個嘅崗位、點樣調整佢地嘅能力,去產生你認為最順手、最理想嘅戰鬥效果,全由玩家決定,自由度高之餘,亦可以話係成隻遊戲最有深度嘅地方。

另一個特點係「環狀指令」,於戰鬥中選取指令時,時間會停止;所以就算唔切換角色,都可以同一時間去為另外兩個 AI 角色去決定行動。

 

 

比較可惜嘅係,AI 嘅系統都係做得唔夠聰明,雖然玩家可以戰鬥外時間,於 Menu 裡面為各個角色設定「非操作時」嘅行動走向,例如係 「100%攻擊」「80%攻擊+20%輔助 」「攻擊輔助各 50%」「80%輔助+20%攻擊」以及「100%輔助」,同時亦可以設定佢地使用道具嘅反應同頻率……

設定上係寫得好仔細的,只不過 AI 好多時候唔係好識避敵人攻擊,有好多次我轆走左,都仲見到有 AI 角色傻更更企喺敵人即將有攻擊判定嘅紅色範圍裡面,我個心就好似睇住朋友走去送頭咁……RIP。

技能有少少唔平衡,例如最重要嘅復活魔法要去到遊戲超・後・期先有,但我去到超後期已經一夫當關啦,喂呀……。

 

 

至於遊戲難度方面,我聽到嘅聲音就好兩極,有人話好難,有人話係無雙式切菜。我一周目用 Hard 開關(因為想一周目就拎最多獎盃 XD)。

我認為主線部分嘅難度係偏易的,亦無話要刻意練 Level,只係所有場景遇到嘅怪我都會乖乖打哂。如此一來,去到最終頭目戰真係好可憐,可以話係我一面倒去欺凌個 Boss,極速就 KO 了。

如果你真係想感受挑戰性,完成主線之後,繼續打後面嘅幾個頭目,相信就有趣得多。

 

 

另一點要讚嘅係,相比起《聖劍傳說 2 重製版》,今次嘅《3》真係做得好太多了。《聖 2 重製》喺未有 Patch 之前嘅 Bug 多到令人崩潰,不過《聖 3》So far 我都玩得好順,如果有機會可能想衝 3 周目試下新嘅角色配搭。

 

 

不過,場景方面就有少少失望,我明白舊式 RPG 於場景上面可能會經常重用同一個 Skin,但係,無論我去邊個城鎮,啲旅館、商店同埋 NPC 住嘅屋企,幾乎都係一模一樣嘅……w

 

有理由相信全部旅館係集團式經營,所以基本上一模一樣!!

 

如果呢度落多啲心機,一定會令玩家更加難忘。

 

出海:我好鍾意佢,好得意(心)

 

至於音樂,好多舊玩家同我講「一聽到主題曲就起首雞皮」,做到呢部份嘅回憶傳承係好事,而對於我呢個新玩家黎講,《聖劍 3》主題曲的確係非常好聽,令到玩家會聯想到一個壯闊嘅世界觀,不過每次爆機之後,都要逼玩家睇一次超長嘅 Credits 無得 Skip 呢一點要扣分(喂)

 

 

總括黎講,《聖劍傳說 3 重製版》,我玩得好開心,好滿足。佢唔係要做咩 Game Of The Year,亦唔係要做到咩 3A 大作、史詩式場景、畫面好靚 etc;佢想帶比玩家嘅,係一隻維持初心嘅日系 RPG。雖然而家新版變成單機遊戲係好可惜,但係如果有機會,我都仲係幾推薦大家玩呢隻《聖劍傳說 3 重製版 Trails Of Mana》。

P.S. 推薦大家玩 PS4 版/Steam 版,因為 Switch 版畫面真係相當麻麻。

編輯部評分:7/10

 

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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