【試玩感想】唔係切菜無雙咁簡單《Persona 5 Scramble》完美滿足 Fans 嘅最佳外傳

 

瘋魔全球嘅 RPG 傑作《Persona 5》雖然已係幾年前推出嘅作品,不過隨住動畫化及推出外國語言版本之後,人氣至今未減。當然 ALTUS 出品遊戲基本上都係信心保證,而《P5》亦在 2019 年 10 月推出加強版《Persona 5 Royal》,以及今次寫嘅《Persona 5 Scamble(女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手)》。

 

 

《P5S》早於 2020 年 2 月 20 日已於日本發售 PS4 及 Switch 版,而繁體版本則將於 2020 年 6 月 18 日推出。《P5S》遊戲剛公佈時,由於係 ALTUS 聯同 KOEI 嘅 Omega Force 合作,所以唔少朋友都會先入為主地認為《P5S》係一隻無雙遊戲。

實際上,《P5S》依然係一隻 RPG,玩法、探索流程系統同正傳《P5》其實是一樣的,只係戰鬥部份由回合制式,變為動作模式,對於《Persona》系列玩家黎講,絕對係一種創新體驗。

 

 

先講講大部份玩家最為好奇嘅動作部份。《P5S》並唔係一隻傳統切菜式嘅無雙遊戲,但係就將 Omega Force 擅長嘅流麗動作系統,完美與《P5》嘅各種動作特色融和一體。

場上嘅雜魚敵人依然係大家於《P5》中見到嘅各種具備屬性嘅「Shadow(陰影)」,玩家除左可以使用普通物理攻擊之外,亦可以隨時於場上使用唔同嘅 Persona,嘗試去弱點攻擊敵方。

 

 

一旦觸動敵方弱點,就能夠進行「集體總攻擊」或者「追擊」等指令。同時,戰鬥中亦會隨機出現戰友嘅建議戰技,玩家亦需要不時留意畫面左上角嘅角色建議,按下指令,去令到戰鬥更有連攜效果。

 

 

同時,場景中亦有唔少可以活用嘅設施,例如掛勾可以進行快速飛躍、電子設施可以進行爆破加重傷害等等,令到「怪盜」嘅行動變得更加靈活有趣。

 

 

探索中,當然唔少得一眾角色各種有趣對白互動。嚴格黎講,《P5S》嘅劇情係連接住《P5》版本嘅發展,一眾角色為左全新任務,於暑假坐進旅行車,穿梭於日本各地,可以話係一隻濃縮版本嘅日本旅行團;所以,假如你玩完《P5》之後對於遊戲中嘅友誼團結念念不忘,又或者係今年無得去日本而感到寂寞,呢隻《P5S》絕對可以滿足你嘅「思鄉情懷」。

 

 

補充一點:正如上面提到,因為劇情緊接《P5》,所以《P5R》出現嘅新女主角並無登場,反而係新增另外兩位全新角色,於旅程中途成為可操控角色,陪伴玩家繼續歷險。

 

 

《P5S》嘅地城形式多變,由和風古道,去到雪山荒野都有,遊戲目前於 PlayStation Store 以及 Switch e-Shop 上面都分別推出了免費試玩 Demo,假如想率先感受遊戲全新氛圍嘅朋友,絕對可以於入手遊戲前搶先一試。

《Persona 5 Scamble(女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手)》將於 2020 年 6 月 18 日推出繁體中文版,對應平台為 PS4 及 Switch。