【遊戲感想】復刻版畫面質素依然古早《異度神劍終極版》無礙一代經典仍然值得高評價

 

《異度神劍 終極版》為 2010 年 Wii 遊戲《異度神劍》嘅復刻版,由任天堂旗下子公司 Monolith Soft 開發,於 2020 年 5 月 29 日正式登錄 Switch 平台。我當年無緣暢玩原版,係玩完《Xenoblade 2》而家先至回頭玩第一代嘅新玩家。

《異度神劍終極版》對我黎講,絕對係一隻質素上乘嘅 JRPG 作品。不過,喺讚之前,講左遊戲中最多人討論嘅「缺點」先。

我見到台灣唔少網友討論遊戲畫質「點解高清完都仲係咁」(笑)雖然我知道《Xenoblade》嘅重點並唔係喺畫質上面,不過,話哂任天堂將隻遊戲 Upgrade 完先至拎出黎賣,相信大家唔會 Expect 個遊戲畫面都仲係充滿住古早味。

 

 

不過,正如頭先我所講,《Xenoblade》嘅重點並唔係喺畫質上面,只係遊戲世界觀宏大而美麗,假如畫面做得更靚,一定會更加完美。就算而家畫質有少少扣分,我都仲係非常享受遊玩《異》嘅過程。

 

 

《Xenoblade》嘅劇本其實非常王道 RPG,一個無諗過做英雄嘅男主角「修爾克」,因為機緣巧合踏上「復仇」之旅,卻在旅程中一步一步接近世界上面發生嘅陰謀,結果擔上了拯救世界的重任。

 

 

遊戲當中,世界是一片汪洋,當年「巨神」與「機神」戰鬥過後,靜下來的軀體成了陸地,於是各種生命得以從「巨神」及「機神」身上發展及繁衍。以「身體」作為世界平台係一個好有趣嘅設定。

遊戲每一個地圖嘅面積都非常大(←每次去新地方都會即刻搵哂傳送點嘅人),每個地區都有非常明確嘅設計分別,例如係「帝都」夜晚嘅極光同埋流星雨,如果畫面可以進一步提昇嘅話一定會更靚。

 

 

當然如果你只係衝主線就 OK 嘅朋友,其實角色主要活躍地點都好集中;只係假如你同我一樣,有「全地圖開啟」強逼症嘅話,遊戲中仲有唔少巧妙嘅隱藏地域(例如係遺跡、秘境等)比玩家發掘。

 

例如呢個巨神遺跡

 

遊戲於塑做角色方面係好成功的。主角及一眾同行角色各有故事,而每個人嘅故事亦與主線劇情有所關連;同時,每個角色的性格亦非常鮮明。

作為一個愛好 RPG 嘅玩家,我通常會用一個非常唔專業嘅睇法去評價一隻 RPG 係唔係好作品,就係「我捨唔捨得爆機」以及「我會否真係覺得與呢班角色建立左感情,到爆機一刻會唔捨得」

對上一隻令我有咁強烈感覺嘅有例如《Persona 5》同《Xenoblade 2》,而今次呢隻《異度神劍》同樣地比到呢種感覺我。

我玩得極投入。

 

 

係嘅,佢嘅故事王道,但劇情安排上還是有驚喜;主角好左膠大愛包容(咁一個王道 RPG……),同時會軟弱亦會優柔寡斷,但係正如萊恩於故事中所講,「正正係因為佢咁嘅性格,我地先會聚埋一齊,互相支援彼此」,呢一點我係好認同的。

RPG 好玩之處永遠唔係淨係得主角逞英雄,如何發揮團隊精神及合作力量,呢種「牽絆」先至係最吸引。

 

 

有玩過《Xenoblade 2》嘅朋友,相信都會認同佢嘅戰鬥系統做得非常精細;而《異》畢竟係前身,所以系統上比起《Xenoblade 2》簡化不少,有趣之處係佢並唔係回合制,而係混合 ATB 技能冷卻嘅即時動作戰鬥。

 

 

唔同戰技搭配、再配合你同行出戰嘅角色,使用嘅戰鬥方式亦會有所不同,呢一點賦予左玩家唔少自由度(題外話:我最喜愛使用嘅角色係力奇嗼!但係成日跳得唔夠嗼!)

講起角色之間嘅牽絆,雖然海恩塔公主梅莉亞人設好可愛,不過好可惜後期菲奧倫回歸之後,同修爾克呢對官配真係每一刻都放緊閃(笑)

 

肯定公主係貓奴!!

後期一直放閃,閃煞我的狗眼

 

不過我最鍾意嘅果然係諾彭族。同行嘅力奇實在太可愛了嗼。(「嗼」係佢地嘅口頭蟬)因為我本身有養一隻肥橘短毛貓,所以仲幫力奇換左件貓裝外觀 ♥(其實係老虎裝…)是的,遊戲可以幫角色轉換外觀造型。

 

 

《Xenoblade》被玩家討論得最多的另外一點,就係佢嘅支線數量。

不要說「任務太多」,試著說「遊戲很耐玩」,因為支線任真係接極都有,一波未平一波又起;NPC 又會分成早、晚嘅出沒模式,幾時要幫佢地搞移民亦係一門學門(有啲 NPC 一旦移民就換取唔到限定收集道具);而支線任務玩法又真係成日重覆,例如係「打十隻 xxx」、去邊度搵一樣道具等等,淨係咁樣玩都可以一變四、四變十二,唔怪得可以有幾百個支線任,果然係傳統 JRPG。

點解我用左接近一個月先至打爆呢隻遊戲,係因為我有好強烈嘅強逼症,唔止要支線任務全清、仲要全部角色互通好感達到最高、同時要所有城鎮都達到五星、最後當然係「重建殖民地 6 區」要全部完美發展……

 

 

當然,支線任務唔係必須要做,只係假如你需要升 Level,做支線會係升 Level 以及角色好感度最快嘅方式。想壓等打嘅朋友,可以去 Menu 度揀選進階玩家選項,選擇降低返角色嘅 Level。

順帶一提,請記得開聲玩,因為《Xenoblade》嘅 Soundtrack 做得極佳,例如原野探索嘅音樂會有壯大嘅感覺、諾彭村落嘅音樂就和諧輕快(好有 Muji 舖頭播嗰啲 Feel);遊戲音樂全部真人樂團演奏錄製,任天堂五年前有將佢地嘅 Studio Live 片段擺上 Youtube:

 

 

回首一望,我真係對左呢隻遊戲好耐,連放工坐車都係玩緊佢,之前含淚打《The Last Of Us Part II》時都要中途轉返《Xenoblade》黎調劑身心(喂)2020 年花我最多時間嘅遊戲,恐怕都真係《Xenoblade》了。

可以玩得咁耐,當然都係因為佢係一隻好玩嘅遊戲,雖然作為一隻舊作品移植,今年嘅遊戲獎項應該就無佢份;不過,假如你都係 RPG 愛好者,呢隻《Xenoblade》依然係我今年強力推薦之選!

評分:8 / 10(扣分位為復刻完仲係有少量 Bug、畫面問題)

 

 

神婆

神婆 真身為非典型占卜師,唔神秘,無形象,為咗兩隻貓嘅生活努力奮鬥。日系遊戲及 JRPG 專攻,重度聲優控。

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