【遊戲新聞】侏羅紀公園恐佈遊戲化 《Deathground》三人合作大逃亡

經典電影《侏羅紀公園》令大家重新體會恐龍嘅恐怖,但係奇怪地咁多年黎極少有遊戲將呢個題材遊戲化,最接近已經係多年前 Capcom 作品《Dino Crisis》。雖然之後出過電影同名遊戲《侏羅紀世界:進化》,但就係經營模擬類遊戲(其實都好玩的,詳情按此)。但玩家其實最想要嘅,係重現電影入面所表達,面對史前猛獸極之無力嘅遊戲,幸好終於有人以呢個題材製作類似嘅遊戲。

 

 

《Deathground》由獨立遊戲團隊 Jaw Drop Games 製作,使用 Unreal Engine 4,第一身視點,最大支援三人共同遊玩。遊戲入面玩家將扮演小隊一員,前往「Deathground」入面嘅設施拿取「高價值資源」,但係上到島先發現周圍都滿佈恐龍,玩家就要喺呢個又黑又危機四伏嘅地方完成任務。

 

遊戲中嘅場景熟口熟面

 

有睇過《侏羅紀公園》嘅都知道,真係打得嘅得一條友,喺呢個遊戲入面都有類似設定。三位小隊成員各有專屬能力,一位係電子工程師,可以 Hack 電子鎖或者開啟閘門等;一位係哨兵持有動態感應器,可以偵測附近有無恐龍;最後一位就係獵人,應該係唯一一位可使用槍械嘅職業,但都需要三人協力先有機會喺呢個島上生存。

 

未知之後會唔會有新職

氣氛營造得唔錯

 

島上恐龍會喺隨機位置出現,另外任務目的地亦都係每次都唔同。根據官方描述,恐龍們對聲音非常敏感又極具侵略性,所以亂開槍的話十幾條命都唔夠死(而且彈藥數量極少,製作道具又會產生聲音)。如果偵測到附近有恐龍的話,盡量尋找有得躲藏嘅地方,避得就避。

 

咁大隻,點打?

 

《Deathground》現時處於開發階段,預計 2021 年 9 月上市,同時喺 Kickstarter 進行募資(就達標),有興趣嘅去支持下啦。順帶一提,遊戲支援繁體中文,並且已於 Steam 上架,可以去放落 Wishlist 度先。

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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