【遊戲介紹】優先試玩報告 《Fairy Tail 妖精的尾巴》簡單易上手招式華麗

由《Fairy Tail 妖精的尾巴》(下稱《妖尾》)宣佈話會遊戲化開始,一直滿心期待,話晒我都係真島浩 Fans。早前我哋有幸得到光榮特庫摩邀請,優先得到《Fairy Tail 妖精的尾巴》完整遊戲試玩,體驗與一眾《妖尾》角色共同冒險嘅樂趣。

 

人物面相還原度極高

 

《Fairy Tail 妖精的尾巴》由光榮特庫摩GUST 團隊製作(即係整《鍊金術士》果個間),改編自真島浩同名漫畫,屬於回合制角色扮演遊戲。遊戲由公會龍王阿庫諾洛基亞降臨,發動妖精三大魔法之一「妖精之球」,產生「空白的七年」開始。因為被封印七年,「妖精尾巴」由菲歐烈最強公會變成最弱公會,於是玩家嘅主要任務就係將公會重新升返去第一名。

 

喺「空白的七年」入面,「妖精尾巴」由菲歐烈最強公會變成最弱公會,內部亦都變得破落

要一步一步咁將公會升返做第一名,但其實過程都頗輕鬆

 

要升返去第一名,就要透過接取任務黎賺錢同市民信任度,然後再用賺返黎嘅錢去增加及強化公會設施。例如起倉庫後每隔幾回合就有道具拎、強化任務佈告版可以接取更高難度任務等等,系統簡單易明,亦對戰鬥有明顯幫助。(強烈建議起咗圖書室先,加戰鬥後獲得經驗值,升快好多)

 

LV1 圖書實已經加多 50% 經,升快好多

強化設施後,喺蕾比度就可以合升更高階魔水晶(遊戲中唯一的裝備)

公會要升級仲需要達成相關條件

 

戰鬥部份,隊伍最多可以五人組成,採用回合制戰鬥。基本指令有攻擊、道具、防禦同魔法,但由於所有人都係魔導士,所以主要都係用魔法攻擊(完全無用過其他指令……)。每種魔法攻擊都會有自己嘅攻擊範圍,最少 1 格最多 5 格,但範圍都係 3 x 3 格內。

 

顏色越淺代表該格攻擊力越低

有部份技能可以令敵人後退一格,將敵人排列改變成,令範圍可全數命中

招式演出極之華麗,圖為「滅龍奧義 紅蓮爆雷刃」

露西大技「全天星晨」都有,好感動

 

另外遊戲有屬性相剋系統,剋屬的話會造成大量傷害,並且令敵人產生「Break」狀態強制停止行動一回合。不得不讚嘅係,選擇招式時已列明邊啲技能係「Weak」邊啲係「Resist」,唔洗下下死背。

 

有清晰顯示,值得一讚

每位角色儲滿氣之後都有「覺醒」型態,不但可強制取消敵人攻擊,仲會自身回血 & 魔以及增加攻擊力。部份角色更有唔同型態選擇,納茲就可以覺醒為「雷炎龍模式」或者‧「龍之力」

 

《妖尾》入面魔法當然係最重要嘅元素,只要攻擊敵人就會累積「Fairy Gauge」,滿咗之後就可以用超強力嘅「魔法連攜」攻擊,即係隊伍入面每人出 1-2 次招,最後使出「終結技」。隨遊戲劇情推進,仲會學到超強力嘅「超魔法」,甚至連妖精三大魔法之一嘅「妖精光輝」都有得用!

 

超魔法「妖精光輝」!

到中後期仲有「合體魔法」使用

 

遊戲整體流程簡單明快,任務委託大多數都係打幾隻怪就搞掂,適合想純粹享受劇情嘅朋友,而且成隻遊戲 Loading 時間超級快,又唔洗練 LV,對於無乜時間嘅香港人黎講真係幾好。唯一可惜係「妖尾」角色唔係全部都有登場,例如「雷神眾」就影都無,不過大部份重要角色都有登場,Fans 都應該收貨。(初代好多戲份!)

 

角色羈伴任務內容係原創的,彌補無原創主線劇情嘅缺憾

對白明顯有用心度過,見到呢句我都笑咗

又點少得茱比亞嘅 FF

 

《Fairy Tail 妖精的尾巴》將於 7 月 30 日上市,對應平台為 PS4 / Nintendo Switch / PC Steam。

森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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