【試玩評測】打人變合作打怪 《Rainbow Six Extraction》資源有限面對怪海步步為營

等待多時嘅《Rainbow Six》新作《Rainbow Six Extraction》(虹彩六號:撤離禁區)備受玩家期待,除咗上集《Rainbow Six Siege》(下稱《R6S》)品質優秀呢個原因,今集由以往 PvP 打法轉為 PvE 合作打怪都係一大原因。早前我哋有幸得到 Ubisoft 邀請進行媒體優先試玩,整體感覺幾唔錯,值得一試。

 

 

《Rainbow Six Extraction》由 Ubisoft Montreal 工作室開發,係一款射擊遊戲,採用第一身視點,支援最多三人線上合作同遊。今集故事描術世界被一種神秘外星生物「蔓生體」入侵,佢嘅特性係可以依附於無機體上不斷增殖,並改變有機生命體形態。面對呢個威脅,各國以大家熟悉嘅「Rainbow Six」小隊幹員組成「REACT」應變小組,去研究及對抗蔓生體,亦即係大家喺本作所進行嘅任務。

 

 

玩家可於總數 18 位特勤幹員中揀三位組成小隊進行任務,由於今次係所有成員共同對抗外星生物,所以再無分為攻方、守方幹員,全部都可以選擇,而佢哋嘅招牌技能亦都因應變為打怪有若干變動。例如 DOC 獨特技能「激素手槍」就追加補血功能(技能升到最高後可補 30HP);FINKA 技能「腎上腺素激發」同原版大致相同,都係團隊時間內加血加速度,同時追加倒地自救功能,最正係無限使用次數,CD 完就可立即使用,推圖極好用。喺測試版本中,Rook 呢種一次性 Buff 類幹員最為弱勢,因為「防護包」加防技能只能使用一次,亦無法疊加,就算中途補充技能都得物無所用。

 

 

遊戲加入輕度 Rogue 元素,每次遊玩都會由系統指定三個不同類型任務,當中包括破壞巢穴、活捉樣本、獵殺菁英目標、採集活體組織切片、尋找失蹤幹員等等,有總數十二種模式隨機出現,難度就以關卡順序遞增。玩家每完成一個任務後就會進入氣閘,呢個時候可選擇繼續推進或這撤離,繼續推有機會得到更多獎勵,但係死咗的話就會得返極少經驗,撤離就即係立即結算。任務目標完成得越多,得到獎勵及經驗值就越高,所以每次完任都要根據手上嘅資源決定 GO 唔 GO。

 

 

基本玩法唔講太多,實際遊玩過程先係重點。由於怪物數量頗多,清除特定目標(例如拆巢穴)更會有暴走潮,補血手段稀少,難度頗高。又因為地上被「蔓生體」入侵,如果唔開槍打地下的話移動速度會變得極慢,導致子彈極缺,就算用手槍迎敵「慳住玩」都唔夠子彈用,亦因為感所以緊張感幾高,就算慢慢推都好刺激。

 

 

部份任務明顯係以《R6S》玩法更改,例如「破壞」任務係要求玩家喺地圖中尋找目標安裝炸藥破壞,玩家要喺一定時間內保護炸藥。本作同《R6S》一樣,可以破壞一般牆壁(講緊係怪物都識破牆),所以守點時會非常麻煩,好在喺呢隻遊戲入面玩家都有得「拉閘」,集中加固幾面牆,呢點就非常有上集嘅味道。

 

 

喺今次試玩中,最難玩嘅模式以「活捉樣本」最為麻煩,要先喺地圖上搵出目標外星生物(通常都係菁英怪),再引佢去到撤離點附近,然後再由另一位隊員潛行從後擊倒,被發現的話基本上都會失敗,當然殺死佢都係當失敗,而整個過程仲會有其他怪物出現,難到爆。

 

 

《Rainbow Six Extraction》有個幾唔錯嘅設定,任務失敗的話,玩家使用嘅幹員會判定為「失蹤」,喺之後嘅任務就無得再用果位幹員,要解鎖該為幹員就要等到有「失蹤幹員」任務出現。喺呢個任務玩家要尋找並解救被嵌入古菌叢嘅受困幹員,玩法係一個人負責拉佢出黎,呢個時侯綁住幹員嘅囊會發出光點,另外兩人就要一邊射擊光點一邊護衛,當成功解救後仲要帶佢返去撤離點,夠晒挑戰性。

 

 

總結:

《Rainbow Six Extraction》變為 PvE 玩法,但係難度絕對唔低,子彈少、回血手段少,但係敵人多到爆。好在每次尋找階段都可以用搖控車仔探路,時間又夠多,慢慢推都還好。另外每位幹員要升 LV 解鎖技能,又要解鎖槍械,耐玩性甚高,唯一可惜係只能三人同遊,如果可以跟返五人一隊相信會更好玩。

《Rainbow Six Extraction》將於 1 月 20 日上市,對應平台為 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、PC Ubisoft Store & Epic Games Store,並於首日登上 Xbox Game Pass,支援繁體中文。

森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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