【遊戲新聞】《艾爾登法環》超多濕淋淋地形:宮崎英高笑言「我真的好愛沼澤」

 

FromSoftware 於 2022 年 2 月 25 日推出的魂系開放世界動作 RPG《艾爾登法環(Elden Ring)》自從公佈以來,一直受到玩家熱烈期待,一來係因為 FromSoftware 出品幾乎是信心保證,二來係因為「魂系」遊戲折磨人嘅高難度動作體驗、以及 FromSoftware 慣常使用的迂迴敘事手法,絕對係令玩家又愛又恨的獨有體驗,遊戲界更有為工作室負責人宮崎英高設計了專有名詞:宮崎英高的善意,去代表「魂系」作品裡面滿滿的埋伏與黑暗世界觀。

 

 

有玩過《Demon Soul》、《Dark Souls》系列、《Bloodborne》甚至《SEKIRO 隻狼》嘅玩家,相信都會對遊戲裡面經常出現嘅濕地/沼澤地形有深刻印象,例如係《Darks Souls》裡面嘅屎黃色沼澤區、或者《SEKIRO》裡面嘅沼澤區等等,一大片濕淋淋嘅未知版圖,到底於水中潛伏多少敵人,沼澤到底會扣血定係有毒,無論係邊一種設定,都令到玩家一步一驚心。

 

 

宮崎英高早前接受外媒 Game Informer 訪問時就表示,《Elden Ring》裡面乜野風格嘅地圖版形都會有,當然會再次出現沼澤地形(編按:仲要好大,附近仲有個好嘔心嘅礦洞!!)以及濕水區等等設定。宮崎英高笑言,因為佢真係好鍾意「沼澤」帶有嘅未知性以及危險性,所以每次整遊戲,都會有衝動要製作「有毒沼澤區」嘅想法。佢更表示,「每次都係整到一半先發現,噢,自己又整左有毒沼澤了!我自己都控制唔到自己!」咁話。

 

 

不過,「宮崎英高的善意」於《Elden Ring》裡面有另一種方式嘅展示(編按:嗯,你懂的),因此是次作品裡面的沼澤區域比起前作算係溫和了不少,不一定有毒,可能只是單純的地形展示;加上今次玩家可以召喚靈馬作代步工具,於開放世界地圖上危害你生命的,又點會停留喺有毒沼澤呢一點……相信大家一定對遊戲充滿萬分期待,係咪?

 

 

神婆

為咗兩隻貓嘅生活努力奮鬥,日系遊戲及 RPG 專攻,重度聲優控。

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