【遊戲新聞】《底特律:變人》前資深員工領軍開發《As Dusk Falls》可多人互動劇情遊戲今年上市

 

「Xbox and Bethesda Showcase 2022」完滿落幕,95 分鐘的線上節目裡面,Xbox 公佈了預計在 12 個月裡面會推出的各款遊戲,當中不乏多個微軟獨佔作品,包括由獨立工作室 INTERIOR/NIGHT 開發的多人互動劇情導向遊戲《As Dusk Falls》,作品將於 2022 年 7 月 19 日上架,對應 Xbox Game Pass 及 PC(Steam&Microsoft Store)。

 

 

工作室 INTERIOR/NIGHT 由曾開發《Beyond Two Souls》及《Detroit: Become Human(底特律:變人)》等作品的 Quantic Dream 前資深員工 Caroline Marchal 創立,Caroline 有多年遊戲製作經驗,更為《Beyond Two Souls》的首席遊戲設計師。

是次推出的《As Dusk Falls》與《Detroit: Become Human》玩法類似,故事為一個有多元發展可能性的線性劇本,而玩家可以單機或者聯機(最多可八人連線,包括 Local Play 及線上遊玩)。

玩家於遊戲中作出的選擇,都會影響故事的下一步發展,所以如果係聯機遊玩的話,各位玩家需要以投票方式,以少數服從多數的形式去決定角色下一步的行動。

 

 

而《As Dusk Falls》嘅劇本構成亦非常宏大,以兩家人於 1999 年遭遇強盜事件為起始,從而牽涉出一連串的人性醜惡與掙扎,包括家族背叛、創傷後遺症、各種自私惡劣的人性問題等等,故事橫跨接近 30 年的發展,絕對係喜愛劇情類別遊戲玩家的必試之選。

 

 

《As Dusk Falls》定於 2022 年 7 月 19 日上架,對應 Xbox Game Pass 及 PC(Steam&Microsoft Store)。

 

 

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為咗兩隻貓嘅生活努力奮鬥,日系遊戲及 RPG 專攻,重度聲優控。

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