【讀者投稿】『 Xbox週報 』XBox本家缺乏了什麼?東京電玩展實體展回歸

週日推出Xbox週報專說新聞及專題,逄週三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲。

 

本週週報影片

 

週報及影片制作不易,希望大家能一起留言。畢竟準備週報同時,亦想大家可以一起交流分享看法~

 

 

 

一週簡報

Battlefield 下一款作品故事模式會回歸

 

國外根據招聘報告推測

 

 

NFT主機正在開發中

 

 

由網絡公司Polium開發、目標有8k / 120hz / 光追、仍開發中未有Spec但有概念手把。我認為……想得太多了。

 

 

NBA 2k 23正式公佈

 

會推出以米高佐敦作封面的冠軍版,會全新加入回顧其生涯的挑戰模式。

MJ地位不用多說,但NBA2k這個系列真正需要的,希望制作團隊可以給出好的答案吧。

 

 

Rockstar 將集中在GTA 6的開發

 

會暫停其他如GTA4 等重製計劃

 

 

電鋸甜心將迎來重製

 

製作人安田善巳宣佈重制版開發中、目標2023年面世/會集中在畫面上的呈現、部份音樂會重新選擇而配合版權。

 

 

Ubisoft Forward 展示會消息

 

2022年9月10日舉行,當中會包括多款新作情報,港台時間7月8日亦會有發佈。會公佈SKull and Bone的消息,週三會與大家詳細了解。

 

 

多少可預期9月時會看見的陣容,除了R6及Mario x 瘋兔 這兩個鐵膽外,基本上波斯王子重制及Beyond Good and Evil2 是很少機會在開發不順下出現。反而之前刺客巳經說了刺客無限,全新概念的刺客遊戲會在9月有新消息。

 

 

Nacon 公佈了數款會登陸Xbox的遊戲 Trailer

Crown Wars : The Black Prince 

 

2023 / 暫定英文,不太順暢的中世紀魔幻戰棋遊戲。

 

 

Ravens watch

 

TBD,人設吸引的俯視式地城動作冒險。

 

 

ParadiZe Project

 

2023 / 繁中,與惡搞喪屍愉快玩耍的俯視式射擊。

 

 

Gangs of Sherwood / 2023

 

2023 / 暫定英文,科幻烏托邦的4人合作第三人稱動作遊戲。

 

 

Terminator Surivival Game / TBD

 

TBD,又短又無實機但有開放世界及原創故事。

 

 

The Lord of Rings : Gollum

 

2022年9月2日 / 繁中,感覺是伏作我不看好的另類中土冒險。

 

 

Steelrising

 

2022年9月8日 / 繁中,題材設定取勝的機械人偶風雲錄。

 

 

Rococop Rogue City

 

2023年6月 / 暫定英文,經典回歸同時光影效果亦不錯的FPS。

 

 

光明記憶 無限將於7月21日於主機登陸

 

會設有包括各式外觀的黃金版

 

 

送的衣服有夠色的……但溫提一下這是FPS而且流程很短

 

 

7月第一波XGP更新

 

 

 

雖然感覺沒有重量級大作,但人龍0-極2回歸實在讚,系列最佳三集不玩不行。

 

 

Road 96亦是口碑佳作,最期待是逃出學院,很想與朋友一起合作逃脫。

 

 

東京電玩展2022詳細情報公佈

 

 

官方網站/日期/部份活動巳公開,日期為9月15至18日,16日午後4時及17及18日開放公眾入場,暫時巳知有遊戲大獎及獨立遊戲展示會,我會認真規劃前往的可能性。

 

 

PS5 vs XSX世紀大戰?

 

 

PS5 vs XSX這個主機大戰無時無刻都在進行。近日digital foundry的主持人透露,在XSX及PS5測試了15款跨平台作品後,XSX佔優的有8款/PS5佔優的有兩款,其餘 5 款則是平分秋色。

你以為我想Dis PS5的表現嗎?錯了!我想帶出的是作為三機機主,XBox比PS5好最明顯是服務層面。

 

 

XGP這個不用說,基本上是令Xbox在遊戲服務上稱霸,令XBox玩家享受到多樣的Day 1 作品。另外微軟亦推行Play Anywhere,令擁有PC及主機的玩家不用額外購買,便可無阻地在不同平台遊玩作品。亦有Smart Delivery,減低玩家新舊世代交替的煩惱。

 

 

還讓你玩遊戲都可以有回饋,MS reward及XGP任務令玩家可以賺取點數換取禮品卡。所以對比起機能上的分野,我最深刻的其實是XBox以上的服務,希望微軟繼續努力吧。

 

 

XBox 金會員將不再提供 360年代遊戲

 

 

微軟向訂閱會員發出電郵通知,10月開始金會員將不會有360年代的免費遊戲。 但之前巳獲得的360年代遊戲將永久免費,不再需要金會員資格便可繼續遊玩。雖然暫時未有微軟進一步跟進消息,但在10月後會增加Xbox One年代遊戲機會大。360年代遊戲雖然有佳作,但現實角度上對大部份玩家的吸引力較低,所以這次變動我認為利多於弊。

 

 

微軟第一方到底欠了些什麼

 

 

近日知名用戶klobrile制作了路線圖,展示出微軟巳知作品的路線圖。同時微軟發言人亦轉推了該圖,同時表示還有更多不在列的作品即將到來。

 

 

從路線圖中可明顯見到微軟需重視的問題,可見 2020 作品數量最多,2021 數量雖較少但質素相當高,有腦航員 2 及 FH5 這兩款年度遊戲。

 

 

而 2022 卻只有3  款作品,當中 Gounded 更不算是新作品,而 Pentiment 定位上亦是小品類。

 

 

As Dusk Fall 我當然期待,但單靠它去支持2022的第一方陣容又是否合乎微軟的能力呢。

 

你說微軟沒有資源嗎?鈔能力不是假的!

 

 

你說微軟沒有人才嗎?23間工作室來列陣吧!

 

 

你說微軟沒有IP嗎?請直接看圖~

 

 

當各方各面都有但為何微軟在2022年卻突然靜下來甚至可說是難產了?

 

其中導致這個情況的直接原因,當然是 Redfall 及 Starfield 這兩款作品延期,但它們不是我想批評的重點。

 

 

因為它們都真的有很詳細的實機畫面,是真的為了更好的品質而延期。我是可以理解及支持的。

 

 

最大的問題是微軟對工作室的管理,特別是那些真的不知道在幹啥的工作室。微軟主張工作室出發點是好,讓工作室在創意及開發更自由。這對能力高熱血自律的工作室例如 Playground Game / Arkane / Double Fine/ Ninja Theory 等是適用的。

 

 

但對 Compulsion Game / 343 / Rare 中 Everwild 團隊,這些狀況相當不明或開發進度相當落後的工作室,微軟是應該更積極介入它們的開發。最嚴重莫過於Everwild 團隊,一直找不到方向最近才重啟。

 

 

343 的情況亦不樂觀,擁有大量資源及人力但合作戰役以及 Forst 模式卻用上相當的時間。微軟不能繼續放任這些工作室,從而影響到整個第一方陣容的推出密度。

 

 

 

既然想每季都有第一方大作,微軟必然要加強工作室的生產力,否則問題只會隨時間變大。這點我認為會是影響到 XBox 未來至關重要的一點。慶幸的是Xbox有XGP強力加持,而且亦有一群工作室持續輸出免費內容更新,多少可以減輕第一方在 2022 的弱勢。

 

 

而且根據發言人所說還有未在列的作品,希望在Gamescom中XBox 仍留有一手。例如公佈Deathloop登陸XBox等或來一些震憾的公佈,令2023及2022的Xbox同樣強大

。讓我們持續關注吧~

 


 

 

以上便是這期週報的全部內容,新一輪XGP大家最期待哪款作品?不妨在留言分享~

 

以上

 

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Alan

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