【遊戲新聞】製作人表示《Starfield》難度超越過往科幻遊戲・文本份量比《Skyrim》多四倍

 

Bethesda Softworks 早前公開《Starfield》的最新遊戲影片,製作人 Todd Howard 更現身向玩家介紹更多關於遊戲的資訊。被譽為 Bethesda 歷年來最龐大的遊戲,Todd 表示《Starfield》更會是有史以來最高難度而宏觀的科幻太空歷險作品。

 

 

《Starfield》是 Bethesda 工作室 25 年來首隻全新推出的系列作 IP,遊戲舞台設定於距今 300 年後的未來,玩家將飾演名為「Constellation」的宇宙探索組織成員,為了解開人類史上最大的存在議題,而開始在廣闊太空中開始漫長歷險。玩家在遊戲中將享有高度自由度,例如遊戲中出現的近千顆星球全部可供降落及探索等等。

 

 

Todd 又表示,《Starfield》光是對話的文本數量已經超越工作室歷來的所有作品。《Starfield》共有超過 25 萬段對話,而《Skyrim》對話文本量為 6 萬段,《Fallout 4》為 11 萬段左右。

 

 

至於玩法方面,除了會加入 Bethesda 作品當中常見的「說服(persuasion)」要素之外(意指不動武而獲得玩家希望的結果),玩家於遊戲中所作出的選擇都會掀發完全不一樣的全新故事發展,加上玩家在遊戲中除了生活、探索、更可以建造太空船、太空站、武器、甚至建造自己的基地等等。

 

 

Todd 形容遊戲是一隻高度自由的開放世界作品,玩家的行動亦不會被「主線」所限制,因此不少玩家在《Starfield》公佈初期已經深表期待。

目前《Starfield》推出日有待公佈,預計 2023 年上半年登場,對應平台為 Xbox Series X|S 及 PC,推出當日對應 Xbox Game Pass。

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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