【讀者投稿】『XBox遊戲人生』indie試玩節遇上Halo大反擊 遊戲 全部都係遊戲ah

 

逢週日推出Xbox週報專說新聞及專題,逢週三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲。

 

 

 本週週報影片

 

 現在已有影片形式發佈的週報~加了CC繁中書面語字幕~方便未必聽得懂廣東話的朋友~有興趣可以到頻道看看喔~

 

 

因為每逢12月都會是我最忙的月份,所以今個月的文章及影片都會偏短~請大家多多見諒~

 

 

Game Pass遊戲免費更新

微軟模擬飛行突破1000萬玩家

 

 

開關後應該無數人都變回旅客人生,在世界各地中遊歷吧~但在開關前不能飛時默默陪伴大家的微軟模擬飛行,亦不知不覺達成1000萬玩家的里程碑了。

 

自這段長途航程起航後,微軟模擬飛行的製作組一共為玩家提供了27個免費更新,帶來無數景觀強化及新的觀景路線。

 

 

同時各位機師亦總共駕駛了5億個航班,飛行400億里( 如果我有這樣的飛行里數 ww ) ,總共等於環迴地球1000萬次,以及由地球前往太陽200次!!考慮到微軟模擬飛行的時間機制。。。你們也太瘋狂了吧!!!

 

 

Elden Ring免費競技場更新( 已推出 / 繁中 / 免費更新 )

 

最近玩遊戲是不是太容易,總感覺沒有挑戰?但這一天,褪色者終於回想起了被Elden Ring支配的恐懼。。。。

 

 

今年2月為玩家帶來無數死亡體驗的現像級作品,新科年度遊戲艾爾登法環將有全新免費更新。是次更新將會開放那些傳說中的競技場,讓褪色者展開一場又一場激情對撞。

 

 

褪色者可以在這些競技場中與NPC交流以開啟多人模式,展開不同的PVP對戰。根據不同的競技場規則亦會有所不同,但大概分開單挑或團隊死鬥/有重生或一命模式/有戰灰與無戰灰等等。

 

 

最大特色果然是多達6人的團隊死鬥,又有重生機制,令褪色者少了對死亡的恐懼,加深了遊戲的爽度,會是相當的改變了本作在多人模式的節奏。實測了即使你的存檔在最終戰前,還是進得了競技場的~

 

 

Fallout 76  原子世界更新( 已推出 / 繁中 / 免費更新 )

 

第一方遊戲的免費更新基本上已經是固定欄目ww今次是誰?當然是Fallout 76的原子世界更新中,一起加入原子世界嘉年華吧~

 

 

在嘉年華派對中,除了有遊戲有原子汽水沒有囡外,還會有三個活動一口氣測試你的浪漫( 但沒有囡 )/ 運氣 / 強悍,同時你亦可以遊玩不同的遊戲機挑戰高分。以上全部都會有豐富獎勵等著大家,這次更新亦會帶來第11賽季的各種更新。所以,是時候,回歸廢土了!

 

 

GTA Online 光追更新( 已推出 / 繁中 / 免費更新 )

 

 

後末日不是你杯茶?那在現代中無視所有挑戰一切極限,上一秒從AI中拯救世界,下一秒打劫島上軍火大亨的GTA Online,可能正是你要回歸的地方了。

 

除了之前的次世代更新,這次更新還終於加入了光追!yeahhhhhhh……..但相信更多人關心GTA 6 的開發進度呢。不過GTA Online 之前那麼努力,成為了一代人,喔,其實是三代人的回憶。希望它能好好安享晚年吧~

 

 

 

在我完錄音之際,它又有免費更新了~這次是有新故事任務的大型更新,相當期待~

 

 

Forza Horizon 5 12月更新( 已推出 / 繁中 / 免費更新 )

 

GTAO玩家可以抽獎獲得車輛,Forza Horizon 同樣都可以抽車,這樣的過渡段還可以吧!

 

 

Forza Horizon 5 帶來了系列15更新,除了有車有新賽季獎勵等,還竟然有繁中語音,太狂了吧,其他第一方學學Playground Game好不好。

 

 

Fornite x Unreal Engine 5.1( 已推出 / 英文 / 免費更新 )

 

 

Unreal Engine 5.1 之前都已經介紹過,很想親自體驗一下?沒有錯,當然是那款作品吧。Fornite 再次成為玩家嘗試新Unreal Engine 更新的最新場所~

 

 

當中玩家應該會留意到更高品質的光線反射以及陰影品質,同時建築物有更細緻的破壞效果呈現,這些都是得益於之前介紹過的Lumen 及Nanite等技術。

 

 

當然如果你沒有嘩一聲的感覺,絕對是合理的。畢竟這與完全使用Unreal 5 製作仍有距離,但Unreal Engine 5 今代的重點始終是用家方便度,例如5.1中開放更多AI功能去打造開放世界。這些都是不能直接看見,但令玩家受惠的改變~

 

 

Halo Infinite 12月更新( 已推出 / 繁中 / 免費更新 )

 

可能見到Forge 模式開放後,玩家社群製作地圖的速度及有趣度太高,令343員工擔心起自己的飯碗吧,他們的更新速度及精準度高了不少呢。

 

 

12月Halo Infinite的更新除了帶來經典地圖The Pit 的重生版,開放更多裝甲供玩家自定義外。

 

 

最重要,真正令Forge 模式起飛的配對功能終於出現了。

 

 

Forge模式現在已經有相當多極有創意極有玩味的自製地圖,但之前只能以自訂模式與朋友玩。但原本預定在第三季才更新的配對功能提早降臨,令每個民間高手的作品真正完全發揮激活遊戲社群的潛力。

 

 

真心的,Forge 模式中無數有趣的地圖及玩法,真的值得你重載一次最後一戰無限,體驗一下民間製作者對Halo的愛,絕對是不會後悔的。

 

 

Overwatch 2 新賽季更新( 已推出 / 繁中 / 免費更新 )

 

當然免費更新環節又怎會少了Overwatch 呢,篇幅有限所以只說說新英雄的表現。

 

 

以攻擊手段來說,拉瑪塔能力是還可以的,普攻子彈的距離及射速是相當有威脅性的,但在爆頭下傷害才會高。轉換形態後,能夠無視護盾的輸出亦有相當阻嚇力,不過攻擊範圍很短。

 

 

但!它的角色定位是一位坦,作為推動戰線以及保護隊友的能力都不足,它的盾維持時間相當短CD卻很長,轉身形態下的格擋亦不太有效,變相很難做到傳統坦定位要做的事。

 

 

即使想當拳王或球球等定位,但本身缺乏位移技能,自保能力不高下會顯得乏力。不過大技是真心強勢的,在打最後一波時不論攻點及守點都有強大的貢獻~

 

 

什麼?防雙飛?我真的不認為它的球可以剋制到main法拉的玩家呢,那個命中率及範圍是不行的。整體它技能組都偏向能迎擊敵人進擊,但較難主動掌控局勢( 除使用大技時 ),目前對比其他坦來說相當弱勢。

 

 

Rainbow 6 新賽季更新( 已推出 / 繁中 / 免費更新 )

 

另一款不能少的當然是R6吧,我最愛的遊戲之一呢。

 

 

首先跨平台遊戲經歷首兩天不穩定,現在已經能夠正常運作。Xbox平台的玩家在開啟主機跨平台後,能夠在1-2分鐘內排到快速對戰,會與PS玩家互連不會遇到PC。這與PS平台的配對速度相約。

 

 

新幹員方面它能夠掃描出附近的電子設備,最基本可以用來找車/找正在看車的敵人。亦可以用來作另類看電,對面想燒牆時一個衝雷破壞那些道具。更能向前發出掃描波讓隊友都看見那些裝置。

 

 

感覺好像很強勢?但其實這類情報型角色才是最難用的。你沒有看到電子設備不等於安全,反而可能會令你誤判錯過了其他如聲音/死亡位置等情報。在越多的資訊疊加下,解讀出有用的情報同時利用其達到勝利,正是這角色最精髓,亦是R6最核心,無可取代的地方。

 

 

ID@ Xbox 試玩節分享

 

 

雖然違反流量密碼,但其實獨立遊戲都有很多優質的內容,所以我還是一定會介紹的。

 

 

超失望系列QQ

Afterglitch( 已推出 / 英文 )

 

看簡介畫面時相當期待,實際開始遊戲時還是很期待,過了1分鐘後我究竟在幹啥www極度意識流的作品,玩法很微妙難以理解的解迷遊戲。模組佈置及光影很有風格但太光了!!

 

 

紫寒秋風( 未知 / 繁中 )

 

 

今年獨立遊戲展的重點作品,但我中bug,一整個畫面超黑,色準全部錯了,所以評不了實際遊戲內容。與剛才的作品一個太光一個太暗,令我想起測試HDR的介面www

 

 

還不錯~

Clash Artifact of Chaos( 2023年2月10日 / 繁中 )

 

 

雖然主角的設計我真的不懂,那些毛我真的。。。。但本作作為第三人稱動作遊戲,日與夜雙主角的設計,以骰子遊戲作為對決的開端,爭取戰鬥中不同優勢等都是有趣的機制。

 

 

但更重要是動作上打擊感及流暢度相當不錯,戰鬥上受限於早期但連技的種類以及架勢都有不少,敵人進攻及招式亦有用心設計,令對戰真的有種武術交流的感覺,不錯玩。

 

 

Thirsty Suitors( 未知 / 英文 / Day 1 Game Pass )

 

見到名字便知道是重度探討感情世界的遊戲,異性戀/同性戀/自戀/朋友以上戀人未滿,各種關係狀態各種人格特質都收藏在這款以回合制戰鬥包裝的作品中。

 

 

戰鬥的招式及過程結合了惡搞以及實際與人相處的細節在內,實際遊玩時相當過癮。那個男人一直在跳拿真的很好笑,然後還要被阿媽打ww。

 

 

不過不同國家地區的文化差異,多少會影響到對本作的投入程度,但愛情的複雜程度則是對全人類都一視同仁呢~

 

 

重點推介

Dad Monster House( 已推出 / 繁中 )

 

喜歡思考但不喜歡戰鬥?Ok!進瘋狂爸爸的老家與一眾奇異生物玩遊戲吧!以癲才科學家設計出一種新奇營養液,以各種植物變出超自然生物作背景。主角作為兒子便要解開老爸求救失蹤之迷。

 

 

俗套的故事但有趣的細節,不論是暗黑繪本可愛風的人設及畫風,還是老爸日記的各種小故事,都吸引玩家不斷發掘本作更多的內容。

 

 

玩法上是完完全全的解迷遊戲,難度適中不至於會嚴重卡關,同時種類夠多元化,相信會令解迷愛好者相當滿足。

 

是風格及遊玩性兼具的作品。

 

 

Gori Cuddly Carnage( 未知 / 英文 )

 

貓!是貓耶!獨角獸!是獨角獸耶!但你以為它們會與你賣萌?錯了!準備與這隻貓貓一起用滑板輾開無數的敵人吧!

 

 

作為第三身動作獨立遊戲,光影細節及動作手感都是完成度很高的水平,如果想追求更高的FPS還設有FPS模式。模組及場景設計很成功帶出到動物科幻龐克的精髓,玩上手是會停不了的。

 

 

戰鬥上招式華麗實用,配合滑板移動下能用盡整個關卡的立體空間,這對於一款動作遊戲的投入度相當重要。戰鬥系統/升級機制/敵人相剋等等都設計完善,整體是相當令人喜出望外的遊戲。

 

 

Inkulinati( 2022年冬 / 繁中 / Day 1 Game Pass )

 

看Trailer見到有羊在放屁,又有人手去推開那些繪畫士兵,很多人以為這款Day 1 Game Pass的作品是輕鬆向戰棋遊戲,但!在玩完demo後我改觀了。

 

 

是的,它的風格真的很幽默風趣,主角老師在教學章後便突然死亡,然後死神竟然出來教你怎樣復活他ww 而那些各式其式的創意繪畫土兵,除了有趣,更是實際相當講求兵種戰略及應用,強項弱項的設計很平衡。

 

 

貌似瘋狂的畫師手動干擾戰場,其實有極重要的戰略地位,特別是本作經常可以透過推走單位來保命/消滅敵人,加上戰場相當多突發狀況,令每次博弈更多元化更精彩。

 

 

喜歡戰棋,喜歡戰略,Day 1 玩本作吧。

 

 

新遊戲介紹

Dead Island 2 新實機trailer( 2023年2月3日/ 繁中 / 主機與PC )

 

公佈了超長時間,傳說中的續作死亡之島2終於又有新消息了。這次釋出了3分鐘的新實機畫面,可以見到更多玩法及故事上的資訊。

 

 

故事上,最大爆點是主人公竟然是被咬但沒有變異的人!?不會像Dead Rising 及Dying Light 2 一樣是靠藥劑吧ww但至少像之前一樣特色NPC及血腥幽默的風格依舊。

 

 

殺人手法極多依舊是賣點,除了系列中各種近戰的神兵利器,槍械以及DIY武器自然亦不會缺席。當中更示範了各種與環境互動的殺法,例如火燒/爆炸以及把發電體掉進泳池,給喪屍們一個電氣溫泉體驗~

 

 

但說實在喪屍遊戲太多,可以玩的玩法基本都被之前作品玩過。暫時本作玩法及系統上是一款很正常的喪屍遊戲,沒有突破性吸引的地方,畫面流暢度亦沒有令我驚豔,整體看完兩段trailer我仍然比較傾向觀望。

 


 

 

以上便是今期Xbox遊戲人生的全部內容了

 

 

臨近年尾,大家對於這一年微軟/XBox/Xbox Game Pass的整體表現感覺如何?不妨在投票及留言分享一下,我亦會在年度回顧中與大家分享~

 

以上

 

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Alan

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