【遊戲新聞】Xbox 對《Redfall》遊戲表現感失望・工作室表示會盡快提昇效能至 60fps

 

Xbox CEO Phil Spencer 認為《Redfall》的整體遊戲表現未如理想。《Redfall》為 Bethesda 旗下 Arkane 工作室的最新作品,為一隻以對抗吸血鬼為主題的第一視點射擊動作遊戲,並以可以聯機進行 Co-op 作為賣點,在公佈初期受到玩家關注。

《Redfall》在 2023 年 5 月 2 日於 Xbox Series X|S 及 PC 平台上面推出,然而整體玩家評價並不理想,由於遊戲最初公佈時承諾有 60fps 的效能表現,然而目前作品只能支援 30fps,加上第一視點的操作平衡亦未如理想,令到不少玩家對遊戲感到卻步;加上遊戲劇本薄弱、敵人種類與數量亦不夠豐富,令到整體遊玩體驗頗差。

 

 

早前 Phil Spencer 接受網上訪問,作為一個資深玩家的他,亦坦言對《Redfall》的整體表現感到失望,亦明白遊戲由 60fps 跌至 30fps 的確不是一隻大作應有的效能表現;但是,他不會把責任單方面地推在 Arkane 工作室身上,他強調會尊重工作室的創作自由,同時承諾會要求工作室盡快作出遊戲方面的改善,畢竟《Redfall》作為一隻零售價 USD 70 的次世代遊戲,工作室應該對玩家負上責任。

 

 

Arkane Studio 作為 Bethesda 旗下的工作室,曾開發備受玩家好評的《Dishonored》系列及科幻驚慄遊戲《Prey》等作品,不過近年推出的《Deathloop(死亡循環)》及《Redfall》的表現都未如理想。Xbox 除了強調會加快《Redfall》的修正和調整工作,與 Bethesda 今年的銷售中心亦會放到即將於 2023 年 9 月推出的《Starfield》上面。

 

 

《Starfield》已定於 2023 年 6 月 11 日進行獨立發佈會,同日 Xbox 亦會進行線上 Showcase,展示未來主機平台的登場作品;Xbox 更暗示將會有一隻玩家等待已久的作品進行發佈,有興趣的玩家記得留意。

《Redfall》目前已於 Xbox Series X|S、PC 平台上推出,對應 Xbox Game Pass。

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

追蹤

Facebook 更多文章