設陷阱虐殺入侵者的經典作品《影牢》是我最愛遊戲系列之一,新作《幽室鬼牌 Deck of Haunts》就有著相似概念,但你是扮演「鬼屋」本身。你要以卡牌設計屋內的格局,誘騙或虐殺入侵者,令他們變做你成長的養分,讚!
《幽室鬼牌 Deck of Haunts》由比利時獨立工作室 Mantis 開發,是一款包含 Roguelike 元素的卡牌+守塔+建設遊戲。玩家將扮演鬼屋,透過吃掉入侵者的性命取得「精魂」成長,目標是活過 28 天後成為超級鬼屋,但一開始你只是一間小房間,要靠你的戰術來讓鬼屋成長。
本作的框架跟《影牢》很相似,每天會有不同的入侵者,然後他們會在屋內逐個房間探索,務求找到你的心臟,而玩家自然就是要設置各種陷阱或建造房間來阻止他們,然後就是要靠卡牌與精魂來達成這個目的。
卡牌大致上分為傷害類或是輔助的功能類,前者當然是直接對入侵者造成傷害,後者是限制移動、詛咒一類的功能,各有用意。在本作入侵者是有生命與 San 值的,如果你直接擊殺,其他人看到屍體的話會逃跑,逃脫後第二天回來會變得更強,但如果你選擇讓敵人理智崩潰就沒有這問題,當然難度會比起前者高(正常血量比 San 值低),所以你要考慮以哪種方法擊退、殺或不殺、或是在哪個地方進行等。
然後入侵者會隨著天數變得越強,他們也會有各種能力,例如是幫同一房間的人回血、拿手槍轟爆被封鎖的門、一回合走兩步等等,因此你也要考慮殺敵的先後次序。要更有效率地殺人,就需要在每次殺光敵人後的「房間建設」階段中細心設計屋子佈局,當房間存在越多連接其他房間的門時,敵人找到正確道路的機率就越低。
房間也有多種類型,基本的客廳、客房、廚房,當同類型房間組合超過四間時,便能透過房間卡片改建成特殊房間。例如敵人進入便會掉血、癱瘓敵人行動一回合等等,然後當中又有部分房間能升級,所以能玩的策略也是多的。在試玩後感覺是對策略有一定需求,但是卡牌數量不足,沒什麼能打出大連攜的組合,幸好房間元素搭救,玩起上來還是有趣的。
《幽室鬼牌 Deck of Haunts》已經推出,對應平台為 PC Steam,支援繁體中文,Xbox Series X|S、PS5 及 Nintendo Switch 版本則於 2025 年內推出。
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