小時候科技沒現在那麼發達,有些遊戲要動用到紙筆來繪製地圖(例如《月風魔傳》3D迷宮)。在新作《Engraving》主角同樣要一邊手繪地圖一邊逃生,還要兼顧疲勞度之類的,概念不錯。
《Engraving》由德國獨立製作人 Raffaele Picca 開發,是一款第一身視點冒險遊戲。玩家扮演一名盜墓者,原本打算在森林中尋找古代文物,但慢慢發現這片森林每當你閉上眼睛,就會重新塑造自己的形狀,而你唯一的武器只是是墨水、紙張和意志。你能找到埋藏在樹根和岩石下的古老秘密,再拿著它們離開嗎?
玩家將在森林中以非線性的方式自由探索,透過解決林中的謎題,可以解鎖新的區域。特色是玩家必須在探索過程中自行繪製地圖,而你只能把視野內的地形描繪到紙上來「繪製」地圖。由於沒有任務標記系統,因此為了解決謎題,你要在地圖上逐一記錄可疑地點,並串連起多個區域尋找破解的線索。
隨著探索深入,瀰漫在森林中的詛咒不斷侵蝕玩家角色,每前進一步就會累積疲勞感,但當你休息時,各地區的佈局會產生隨機變化。地圖改變,通往遺蹟的道路也會隨之改變,因此每次探索都需要控制好疲勞度,制定何時休息的策略。
當然,作為一款恐怖遊戲,而你又身處充滿敵意的森林,又怎會沒追殺你的敵人,還要很容易喪命。據了解玩家死亡似乎是一個嚴重的懲罰,所以設法生存下來並繼續前進就變得非常重要,還要控制疲勞度,估算難度應該不低。
《Engraving》還處於開發階段,未有確實推出日期,對應平台為 PC Steam。
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