一般來說,要靠「擲骰子」來玩的遊戲很多時靠的是運氣,雖然能加入「保底」點數這種機制,但還是少不了運氣成分。新作《向骰而生 Dice Gambit》的核心機制是「擲骰子」,同時能讓玩家制定不依賴運氣的策略且易於上手,簡單易懂加上有趣的互動令本作很快就拿下極度好評評價。
《向骰而生 Dice Gambit》由獨立工作室 Chromatic Ink 開發,是一款回合制角色扮演策略遊戲。故事講述你是一名異端審判官,專門獵殺在城市中肆虐的異色怪物們,但因為欠了一屁股債,加上城中掌權的又是一堆古怪的貴族,將令你體驗「有趣」的城中生活。
遊戲有兩個主要系統:使用擲骰子的回合制戰鬥和氏族傳承系統。戰鬥以類似戰棋走格子的方式配以擲骰子遊玩,雖然乍看擇骰子是很靠運氣的,但能透過投擲多顆骰子來減低運氣成分,而骰子也不是傳統的數字,分為攻擊、防禦、特殊技能、移動和萬用,也能看情況重新投擲骰子。此外,還能透過組合骰子使出強大技能,令戰鬥更需要策略,而不是運氣。
第二個特色是繼承系統,很前期就會要求你跟其他貴族結婚,然後生子來狀大家族。你能選擇與自身技能和策略相符的追求者,後代也能繼承父母的能力,慢慢隊伍成員的數量。惟現時系統設定有點難搞,因為當你出發做任務時會扣體力,當體力變低就會影響角色能力值,而後代的能力又是看父母的數值來定,如果在數值低下便會生出弱的後代。問題是現時關卡流程很緊湊,體力控制是非常困難的,希望在之後會有所改善。
在城中有有三大貴族家族,你要跟這些龐大的貴族建立信任關係,然而,每位貴族都有各自的怪癖和古怪的性格,他們會向玩家提出各種各樣的請求,後來提高好感更能發展出戀愛路線,而且對話互動也很有趣,是很好玩的部份(還能同性!)。
另外,角色們能到學院隨機習得各職業技能,每種技能又會產生協同效應,是專注於某類特定技能,又或者讓骰子更穩定排除運氣要素,玩法是很多樣的。
《向骰而生 Dice Gambit》已於 8 月 14 日推出,對應平台為 PC Steam,支援繁體中文。