【遊戲介紹】《Stick It to the Stickman》火柴人爬塔橫向動作 用拳頭向高層申訴壓倒好評中

用火柴人做的遊戲數量非常多,例如 NS 的「那些遊戲」系列,可塑性夠高又製作簡單,很適合獨立遊戲。新作《Stick It to the Stickman》(打工火柴人)同樣以火柴人做主角,玩的是於職場上「打拼」,用的不是工作表現而是拳頭「打」天下。我們試玩過後發現手感不錯,對白也生動有趣,而且是超便宜價格,難怪能得到「壓倒性好評」。

 

《Stick It to the Stickman》由獨立團隊 Free Lives 開發,最早期在 itch.io 上推出「Prototype」版本,現時則由發行商 Devolver Digital 在 Steam 推出正式版,分類是平面動作遊戲。一開始系統便會問「是否要工作」,回答「是」之後就會入職成為公司最底層員工,但由於職位有限,所以介紹你入職的同事就被取代了。

公司用的是「弱肉強食」制度,沒多久你就被公司解顧,面對不合理壓搾,滿腔怒火的你決定用拳頭向高層申訴。

 

 

 

遊戲主要玩法是橫向動作加爬塔,玩家在每輪能選擇扮演什麼「角色」,對應不同招式與特性,而本作的攻擊也並非只是普攻這樣。因應角色不同,最開始的招式也會有別,但大多數都是分為三種招式間迴圈,例如是前踢、上勾拳、丟咖啡杯這樣,能透過昇級增加招式以及把本身的招式強化成另外的殺招(有波動拳、旋風腿甚至能用擴音器聲波攻擊等)。

 

因應角色會對應起手技能,分別算是很明顯的

初始都是三招基本技迴圈,但是昇級後能追加迴圈的招式,意味著更豐富的連技

 

 

此外,還有被動的「升遷獎勵」這種東西,一般來說是被動 Buff 技能,但你也能升級成火影跑,跑步不會更快,但更帥,完全沒有用處,非常搞笑。(其實有很多如心靈攻擊的隱藏招式及技能,還是有不少組合技巧的)

 

 

 

遊戲基本流程是每輪在公司底層逐步殺上去,最後到達頂層擊敗 CEO 就算完成一輪。當你打敗上任 CEO 後,大股東會要求你接手成為下一任人選並執行他們的要求,如果你拒絕的話就會被直接弄死,非常的寫實……。

 

 

 

每次當你答應成為 CEO,股東便會要你執行任務,基本上都是在大地圖擴張公司,當中包括偷車、壓制抗議人士、綁架建築稽查員,一切都是為了獲利,賺錢就是王道!

 

 

 

《Stick It to the Stickman》已於 8 月 18 日推出,對應平台為 PC Steam,支援繁體中文。

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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