預計在十一月推出的中世紀作品《Of Ash and Steel》(暫譯:灰燼與鋼鐵),刻意回歸到以往最原始的設定,玩家將在沒有任何標記系統,任務也不會一步一步教你怎樣完成,主打玩家自行探索的樂趣,秉承經典老派角色扮演遊戲的精髓,並融入現代設計理念。
《Of Ash and Steel》由獨立工作室 Fire & Frost 開發,是一款第三身視點開放世界動作角色扮演遊戲。故事背景設定在中世紀時期隸屬於「Kingdom of the Seven 七之王國」領地的灰燼島,玩家將扮演一位前途無量的製圖師,探索這座島嶼,並在充滿敵意的世界中生存,揭開隱藏在背後的秘密,並順便打響自己的名聲。
作品最大的特色在於沒有任何「標記系統」,意思是系統不會跟你說任務物品在哪、也不會跟你說接下來要去哪,全憑玩家的好奇心來探索世界,尋找任務線索並推進劇情。另外,即使你要潛入目標建築物,也有多種手法,例如透過灌溉渠道進入、與守衛交涉,或從高處進入,是真正的完全自由玩法。
戰鬥方面也是一樣的自由,玩家可依照自己喜歡的武器類型來擴展技能樹,武器種類非常多,由雙手斧到高速細劍和標準劍等,再配合靈活的劍士或重裝甲騎士戰鬥風格,來構成自己的流派。
玩家能加入王國內不同的勢力,包括七騎士團(一群保護王國的騎士)、自由獵人(一群獵人)或其他三個公會。有狩獵、釣魚等收集要素,還有烹飪、藥水製作和武器鍛造等,最後還可購買自己的房屋,並更換家具和外部裝飾,例如樓梯和屋頂等等。
《Of Ash and Steel》(暫譯:灰燼與鋼鐵)預計於 11 月 7 日推出,對應平台為 PC Steam / GOG。
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