以單機「電影式遊戲」遊戲聞名的工作室 Quantic Dream,曾製作《暴雨殺機》(Heavy Rain)、《超能殺機:兩個靈魂》(Beyond: Two Souls)、《底特律:變人》(Detroit: Become Human)等出色作品,日前他們突然宣佈新作《Spellcasters Chronicles》,畫風與玩法大變,改成「3 vs 3 動作對戰」服務型遊戲,網上出現大量聲音質疑是不是要放棄「電影式遊戲」了。
《Spellcasters Chronicles》日前公開首條預告片,有實機遊玩畫面,玩法是 3 vs 3 動作策略對戰遊戲。初步公開六名有獨立技能的可選角色,再透過自定的牌組、召喚生物、強大的泰坦,在 25 分鐘內摧毀敵人的生命石即能獲勝,預計 2025 年底在 Steam 開始測試。
牌組能選擇組合攻擊性法術、組合生物和建築來組建最強大的軍隊等,而召喚生物就有點像「害人守塔」般,能一次召喚數百隻較弱小的單位來擴張領地,也能召喚較強的骷髏戰士、食人魔等來殺敵。佔領據點後,能建造塔樓和建築物來控制地形,透過戰鬥也能填充「泰坦槽」,滿了就能召喚強大的泰坦發動決定性的一擊,或是擊退敵人的攻擊。
遊戲玩法看似不錯,但是畫面就有點太歐美向,而且 Quantic Dream 最擅長的是製作擁有絕佳劇本的「電影式遊戲」,新遊戲的宣佈在外國引起熱烈討論,但絕大多數都是感到失望,而且更有人發現這款新作對電腦的最低需求竟然要「32 GB RAM」,雖然是封測版本,但還是有點高。
另外,Quantic Dream 其實還有一款《星球大戰/星際大戰》遊戲《Star Wars Eclipse》正在開發中,但在 2021 年發表後就沒有進一步消息,而《底特律:變人》推出至今也經過七年了,新遊戲竟然是這個樣子,也難怪會遍地失望聲音。
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