大多數能自建伺服器的線上生存遊戲如《方舟:生存進化》(ARK: Survival Evolved),在主機下線後世界會停止運作,直至你再度登入。新作《Anchor》則引入新的自研網路技術,即使主機下線,世界仍會繼續演變,而且玩家的基地還會受到攻擊,更強調玩家之間的協防與同盟關係。
《Anchor》由獨立工作室 Fearem 開發,是一款第一身視點開放世界水下生存遊戲,最大支援 150 人連線。背景設定在核子浩劫後的末日世界,人類進行基因改造並把居住地移至海底, 互相搶奪有限的資源以及跟大自然對抗。
遊戲玩法跟其他生存類相似,需要收集資源建立基地,再研發武器、裝備、工具等,但由於身處海底,所以比起陸上生存遊戲會多了「高度」與「深度」,探索的空間也更廣。根據官方資訊,地圖有 16 平方公里,包括生物群落、遺跡、峽谷和洞穴等。
作品最大的特色是會「持續在線」的自建伺服器,即使主機下線仍然會持續運作,這也意味著其他玩家能偷襲你的基地,就跟廣告賣得很兇那種手遊很相似。因此,作品更著重與其他玩家互助,例如在你睡覺時幫手防禦,或是一起去偷襲其他玩家基地奪取資源。除了要提防其他玩家,海中也會有兇猛的生物,牠們會主動狩獵與進食,並被血液吸引。
當然不是每個人也喜歡強調 PvP、偷襲這些玩意,所以建設伺服器時也能設定為無 PvP 的合作沙盒模式,一起面對海洋掠食者、嚴酷環境以及 AI 控制的威脅。
《Anchor》未有確實推出日期,對應平台為 PC Steam。
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