近年 Ubisoft 推出的作品質素評有目共睹,自公佈重製《刺客教條IV:黑旗》後,坊間也有不少聲音擔心成品質素,還有很怕又加入 DEI 元素破壞這款作品。日前我們受邀前往新加坡試玩《刺客教條:黑旗 同步重置》(Assassin’s Creed Black Flag Resynced)這款作品,老實說個人覺得是合格以上的,最起碼不是搬字過紙式的畫質強化重製,而是有用心的去思考玩家的遊玩習慣,但也有些不明所以的改動,以下為大家述說一下(內容基於試玩版,最終版本可能有所不同)。
先說一下,為了今次試玩,我是特別再下載重玩原版一次好作對比(畢竟是十多年前的作品)。老實說,在新技術的加持下,場景、船隻的模組是有顯著提升的,特別是新的光線追蹤技術,並不是單純地反映在地下水窪,在每天不同時間,光線會因應照射角度反彈至不同物件上,逼真度很高。
海水的表現也很棒,與《盜賊之海》相比也不會比下去,近岸時在海中的氣泡也不是隨便貼上,是有質感的。周邊場景做得好,但在人物模組表現就沒那麼完美,主角群還算過得去(畢竟原版也說愛德華是醜的),但路人的模組的確是不怎樣,好像跟場景有 1-2 個世代之差般,形成奇怪的差異感。
由於舊版真的是佳作,所以預設大家有玩過,會集中說一下系統現代化後的改動,特別是玩家們經過多年遊戲變化的「洗禮」,操作慣性也有所不同。當中最有感的是現在可以主動蹲下了,隱密性顯著提高了;舊版按緊 RT(R1)便會 Free Run,現在變成行走時按 R3,是大家慣常的操作。
任務進行時有自動跟隨系統,不用在自己手動慢慢地走;駕船時也能指定地點再自動導航過去,方便了不少。此外,音效很立體,在船上能聽到海浪聲、木板被夾的聲音、歌唱聲、風吹帆的聲音、海鳥的聲音等多個音源,這塊做得很好。
接下來說陸上的戰鬥,過去的戰鬥動作絲滑,但只要看準時機反擊就好;新版則的敵人有崩值,一直攻擊至崩值滿便可破防施展終結技,也可在敵人擋格中途用腿技放倒再終結。另外,新版有精準格擋與精準閃避,敵人攻擊則有能擋的「白光」跟不能擋的「紅光」,也是很好懂的系統,打擊感也不錯。
新版本的裝備有白、綠、藍、紫、金等品質之分,幸好最大分別是被動技能,並不是要湊夠裝備數值才能暗殺那種「劃時代」系統,也沒有技能樹,一開始便能用所有技巧了,包括在高處把敵人吊上去,不用農不用肝。
海上的戰鬥也有若干改變,操作上大致上是跟舊版一樣的,就是透過轉換鏡頭切換船上的武器,而且鏡頭旋轉速度比以前的感覺快了近 50%。之前我還以為會變成 R1+☐△◯✖ 這種(因為影片左下角有圖示),可能是為了方便舊玩家而不作改變吧。迴旋彈的使用方式有一點改變,以往是按 Y 會自動鎖定,現在是按著 R1 再用準星描,不過有很強的輔助,基本上把準星移至附近就好,最後就是紅熱彈,現在能按 △ 來切換了。
船的操控有改進,但奇怪地把小地圖取消了,改成是新版刺客打橫一條那種指引式,壞處是完全無法察看附近的小島、能走的航道、船隻分佈及方向,打海戰是超不方便的,特別是一對多時。另外,很遺憾地沒有船隊能試玩,所以未知是否有改動,這也影響了登船後的選項,估計應該還是可把船隻俘虜吧。
在以往要潛行偷聽的任務我是最討厭的,因為被發現便算失敗。到了新版可主動蹲下,隱密性較強,被發現也能立即開打,不再是只有一種方式完成任務,分別只是硬幹要打多點敵人,令整體節奏上更爽快。
追加了新的船員與新的劇情,暫時我們只玩到一位新船員「露西」(漂亮、白人、窈窕的女性!)的加入劇情。她是一位船匠,據了解好像能對船隻有加成,不過暫時只玩了一小段未知後面的相關劇情有什麼影響,登船時她好像也沒跟過去砍人,不知有什麼用途。
改動的地方與系統說得差不多,就說一下自己的觀感。
畫面及操作是真的有提升,惟新加的船員與劇情則未能體驗,新追加的島嶼走上去也沒什麼特別事情做,船隊管理也是未知的,這些是很影響玩家要不要入手的。《刺客教條IV:黑旗》本來就是好玩的,劇情看著愛德華一直走來的轉變也是有趣的。本來的底子好,加上沒亂搞 DEI(起碼試玩時沒看到),也沒什麼大 Bug,基本上是合格線以上的,估計會是評價不錯,但讓玩家在首天購入的動力好像有點低下,反正都等了十多年,不差在那一下子。
近年的刺客好像已經沒人理會現實世界線,但我是在意的,製作人有談及這部份在新版的改動,有興趣可看另稿。最後個人期望後續會加入一些有趣的合作,例如跟《One Piece》玩一波有誠意的 DLC(起碼要遠超巨人合作的內容),而且製作人有說「並非不可能」,就讓我抱有一點點希望吧,反正我是會買的,當是收藏也好。
《刺客教條:黑旗 同步重置》(Assassin’s Creed Black Flag Resynced)將於 7 月 9 日推出,對應平台為 Xbox Series X|S、PS5、PC Steam / Ubisoft Store / EGS,報導雖然是簡體中文,但上市時會支援繁體中文,不用擔心。
其他相關文章:
【媒體試玩】《刺客教條:黑旗 同步重置》製作人JUSTIN NG專訪 述說沒多人模式與部份系統改動的原因
View this post on Instagram



















