香港專業電競杯《Rainbow Six Siege》比賽規則及報名表格

本次賽事初賽將以線上賽進行 (報名連結於文章底部)

1.1 賽事詳情:

  • 「香港專業電競杯 – Rainbow Six Siege《虹彩六號》賽事」是一個專為喜愛 Rainbow Six Siege《虹彩六號:圍攻行動》玩家所舉辦的賽事。
  • 本賽事將會分為線上賽及線下賽二個部份,準決賽地點為九龍灣國際展貿中心
  • 是次活動將由 VJGamer 及 九龍電競館 聯合主辦
  • 線下賽將於 Yahoo TV, Yahoo HK 網站, VJGamer Facebook 及 Rainbow6HK Twitch 作賽事直播
  • 本賽事採用單敗淘汰制(Single Elimination)
  • 每支隊伍最少5名正選成員(可外加2名後備隊員)
  • 個別玩家(1-4人)也可以報名
  • 我們將會幫助各位隨機組隊,系統會自動識別人數不足的隊伍
  • 上限32隊,最先提交最少5名正選成員的為正選隊伍,滿額後報名的隊伍將視為後備隊伍
  • 承上,5人隊伍將擁有參賽優先權,個別玩家報名將會被置於5人隊伍後處理
  • 嚴禁使用外掛,違者將永久被列入黑名單
  • 請尊重參賽者及工作人員,避免辱罵或嘲諷對手
  • 查詢可到 Discord 伺服器尋求Admin協助(建議使用@admin)或電郵 [email protected]
  • 主辦單位有權變更、取消比賽,同時擁有一切最終決定權

 

1.2 比賽日期:

  • 香港專業電競杯 – Rainbow Six《虹彩六號》:
    線上賽:2018 年 11 月 21 日(三)- 12月 20(四)
    線下賽:2018 年 12 月 21 日(五)、  12 月 23 日(日)

 

1.3 遊戲模式:團隊死鬥 – 炸彈

  • 裝彈時間:7
  • 拆彈時間:7
  • 引信時間:45
  • 準備階段時間:45
  • 行動階段時間:180
  • 拆彈器攜帶者選擇:開

1.4 遊戲設置

  • 比賽地圖
    銀行(Bank)
    邊境 ( Border)
    俱樂部會所(Club House)
    領事館(Consulate)
    海岸線(Coastline)
    奧勒岡鄉間屋宅(Oregon)
    別墅(Villa)

 

  • 開局設置
    場景時間:白天
    抬頭顯示設定:職業聯賽
    對戰設定:
    禁用數量:4
    禁用計時:30
    回合數:10
    攻擊方/防守方角色互換:5
    延長賽回合:3
    延長賽得分差額:2
    延長賽角色變換:1
    目標轉動參數:2
    目標類型轉動:已玩回合數
    攻擊方獨特重生:開
    選用角色階段時限: 25
    第六人選階段: 開
    第六人選階段計時: 20
    傷害差點:100
    誤擊傷害:100
    受傷:20
    衝刺:開
    傾斜:開
    死亡重播:關

 

  • 遊戲模式:炸彈(TDM BOMB)
    裝彈時間:7
    拆彈時間:7
    引信時間:45
    準備階段時間:45
    行動階段時間:180
    拆彈器攜帶者選擇:開

 

2.1 遊戲準備及斷線:

  • 比賽進入 Ban Map 畫面時將視同為遊戲開始,且除重大事件外雙方選手皆不得離席。
  • 如果有比賽選手在比賽開始 15 秒內斷線,且雙方尚未有任何接觸,比賽可重新開始,若回合開始且超出 15 秒,該回合比賽需繼續進行。
  • 如果同一隊在比賽中途斷線超過 3 次,將會被取消資格。

3.1 報名方式:

  • 參賽者必須為香港、澳門地區玩家,必須提供 PC 版本之 Uplay ID 方可參加。
  • 參賽隊伍上限為 32 隊,先報先得(需註冊CGA網站)。
  • 各參賽隊伍如需更換選手名單,隊長需於賽事開始前一天將人員改動資訊寄至 [email protected],如若該隊伍已進行第一場比賽,將不能再作任何人員更改。

4.1 參賽須知:

  • 參賽者須同意授權其參賽所衍生的照片、遊戲畫面及影片於任何 Ubisoft 官方與 VJGamer 官方相關宣傳之用途。
  • 本次賽事使用 CGA 平台作為賽事系統,報名隊伍所有隊員必須為登記隊伍成員及成為 CGA 會員(VJGamer 將於比賽前核對隊員帳號是否與官方登記隊伍資料無誤)方可參加。
  • 每名參賽者只能代表一隊參賽。
  • 參賽者遊戲名稱不能含有任何不雅及粗俗字句。
  • 得獎者及其隊員領取獎金 / 獎品前須出示其身份證明文件以核實身份。
  • 主辦單位有權利用你的姓名、個人經歷與樣貌替本賽事進行廣告行為,並且作為賽事往後的歷史推廣。依照本賽事規則,主辦單位有權獨自或與播放合作夥伴播放或重播賽事內容(包括透過網際網絡與無線網路),無須支付額外費用。
  • 在任何情況下造成比賽延誤或取消,VJGamer 均不會作出任何退款或賠償(報名抵押金除外)。
  • VJGamer 將根據由得獎者提供的聯絡資料與得獎者聯繫,所有聯繫方式均以報名表格的資料為準,並不接受自行更改。

 

5.1 關於比賽突發情況及違規處理:

  • 除非參賽隊伍仍未完成之前賽事,否則比賽開始之後 15 分鐘內若該場次出賽隊員沒有全員到齊即視同棄權。若你的對手隊伍未能依時出席,請與工作人員聯絡。
  • 選手必須對自己的硬體設備及網路連線負責,若參賽隊伍於報到階段無法達到出賽人數(5人),則將會被判定棄賽。
  • 若無故缺席比賽累積兩次,將禁止參加本公司後續賽事。
  • 賽事進行其間參賽者不可對 Uplay ID 帳號作任何修改。
  • 如發現隊伍使用任何外掛軟件或利用遊戲漏洞,VJGamer 將即時取消指定隊伍資格。
  • 參賽者不可使用任何有可能讓賽事出現不公平情況的行為,包括但不限於以「機動盾放置於窗前阻止進攻方進入窗口」等,VJGamer 將會對此類行為作出審察,嚴重者將被取消比賽資格。
  • 開局方需依照指示開設戰局,對戰雙方有責任核對設置是否正確,如發現任何設置問題,請於比賽進行期間向 VJGamer 工作人員提出申訴,比賽結束後的設定問題申訴將無法受理。
  • VJGamer 將保留及取消任何被發現或懷疑偽造身份者的比賽資格,以及試圖使用任何程式影響比賽及活動投票結果的參賽者之權利。
  • 若比賽開始前選手隊伍發現連線品質(Ping)出現不合理的延遲或異常,請立即通知工作人員,VJGamer 將有權視情況要求指定場次更改比賽伺服器。
  • VJGamer 保留向違規的參賽者追討損失或其他補償的權利。
  • 比賽中若遭遇突發因素(官方伺服器出現問題、任何突發事故等等)而導致遊戲無法正常進行,經裁判判斷後將依照當時戰況判定重賽或勝負。
  • 比賽若有官方轉播,參賽選手不可私自開台實況賽程,違者判所屬隊伍棄權。
  • 比賽房內觀察者除裁判人員以外,需經過隊伍雙方同意,請在報到階段於賽事網頁內的對戰室聊天室徵求對手的同意,對手同意後方可請觀察者加入比賽房,若未經對手同意就讓觀察者進入
  • 比賽房將會被判一次警告,累計兩次判定喪失參賽資格
  • 比賽期間選手如遇以下緊急狀況,可立即向裁判申請暫停:
    賽事硬體突然發生故障。
    網路斷線、持續發生延遲嚴重現象。
    選手身體突然發生嚴重不適,可能無法進行比賽。

 

電子競技著重運動精神,嚴禁任何人投機取巧操控比賽,如有私下讓積分、故意輸掉比賽、金錢交易或是暴力脅迫、選手代打等等違反電競公平性之情事,只要提供實際證據(例如:畫面截圖或影片等)經查證確認,違者將被嚴懲。

 

5.2 其他概要:

  • VJGamer 與 Ubisoft 官方有權隨時修改任何比賽細則,而毋須事先通知。
  • VJGamer 有權隨時修改任何比賽時間及賽程,而毋須事先通知。
  • 如有任何爭議,VJGamer 與 Ubisoft 官方將保留一切最終決定權。
  • 比賽結果將於 VJGamers、Ubisoft 官方 Facebook 專頁或活動網站上公佈。

 

線上賽比賽流程說明

  • 比賽狀態:
    準備階段
    報到階段
    對戰階段
    正在處理戰績
    審查戰績中(由於雙方提交的戰績不相符)
    完結

 

  • 準備階段
    報到前的階段,隊長可以:更改出賽名單
    在預設的時間範圍中,更改比賽時間(需要對手同意)

 

報到階段

  • 比賽時間前 15 分鐘,比賽會轉變為「報到階段」。
  • 由雙方隊長進行報到即可。當雙方完成報到後,比賽會立即開始。
  • 如果隊伍在比賽時間後 15 分鐘沒有進行報到,將會被視為棄權。

對戰階段

  • 當到比賽時間,而且雙方隊長都報到後,比賽會轉變為「對戰階段」。
  • 雙方開始進行比賽並分出勝負後,由勝方提交比賽結果。

 

正在處理戰績階段

  • 系統正在結算收到的比賽結果,只須稍等一會。

 

審查戰績中(由於雙方提交的戰績不相符)
由於雙方回報的戰績有衝突。這時裁判需要進入系統重新人工檢查收到的戰績,然後重新作出判決。

 

報名連結:

//vs.cga.hk/tournament/hkepc-r6