《Pokémon Sun / Moon》第七世代基礎攻略 (前篇)

喺對VCG 2017 天梯賽作出預測前,我哋首先重溫一下一啲對戰常識先。

A) 屬性

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(屬性表) 另外粉末招式對草系無效,鬼系無法被綑綁。

 

B) 先手次序

《Pokemon天梯入門》1600對賽觀摩&主流戰術認識

好似呢篇賽局分析及一直以嚟攻略都有講,2v2 比起 1v1 更講求先手。所以先制技、速度控制係相當重要。而第七世代為 2v2 進行咗一啲針對調整,例如加入反先制、疾風之翼調整、麻痺效果等。以下我哋一齊嚟慢慢詳述先手相關。

 

1)先制:

平常嘅攻擊或招式一般視為先制+0,而快一個層級嘅則為先制+1;最快先制+5,最慢為後制-8。而於表後,我亦會列出一啲特別要注意嘅項目。

先制/後制 招式 特性/道具
+5 幫助
+4 保護系列、搶奪、挺住
+3 快速防守、下馬威、 廣域防守、戲法防守
+2 神速、迎頭一擊、佯攻、集火系列
+1 先制攻擊系列、粉塵 惡作劇之心、疾風之翼、優先治療
+0 一般攻擊
-1 借力摔
-2
-3 真氣拳、鳥銃大炮、陷阱甲殼
-4 雪崩、報復
-5 反擊系列
-6 吹飛系列
-7 戲法空間

 

a) 擊掌奇襲 (常稱:下馬威 ;ねこだまし ;Fake Out) :

普通系;物理;40威力;100命中;先制+3;使目標膽怯。

經常活躍於對人戰之中,能夠有效破解滿血時生效嘅效果(如:奇蹟防禦、疾風之翼、振奮綁帶、頑強等) ,另外亦能夠截擊對方攻擊手/控場手一回合時間嘅行動。能夠防範呢招嘅,除咗一如既往保護技、比佢高速嘅快速防守外,第七世代新加入嘅反先制當然有效。

 

b) 突襲 (ふいうち ;Sunker Punch) :

惡行系;物理;70威力;100命中;先制+1;對象必須處於準備攻擊 (物理/特殊) 狀態才會成功,否則突襲失敗。

高威力先制技,已經活躍咗好幾世代,特別對於格鬥系、普通系嘅 Pokemon 嚟講,能夠反制超能力系同鬼系。活躍咗幾個世代後,第七世代威力由 80 下調至 70,再加上反先制同埋干擾系多元化後,威脅能力已經下降咗唔少。

 

c) 惡作劇之心 (いたずらごころ ;Prankster ) 、優先治療 (Triage) :

變化/治療招式獲得先制+1。

干擾及輔助型 Pokemon 經常備有嘅特性。惡作劇之心配備鬼火、麻痺、混亂、安歌等招式會令對方主力陷入失去戰力嘅狀態。同時間能夠優先於對方速攻型 Pokemon 攻擊前治療救助隊友/自己。不過由於第七世代對麻痺、混亂等狀態及招式削弱,並加入咗反先制及預設神秘/雷神場地特性嘅島神,長期以嚟干擾系嘅橫行程度稍微壓制(其實只係因為初時設計時係為 1v1而設,但當改為 2v2 為主時,先致使橫行) ,但仍然係相當具戰略價值。而優先治療為惡作劇之心弱化版本,只係得返用先制治療系技能救助隊友/自己功能。

 

d) 疾風之翼 (はやてのつばさ ;Gale Wing) :

《Pokémon天梯入門》禁MEGA石後必用廚獸-No.663 疾風怒濤!烈箭鷹!

正如前文所述,烈箭鷹因為特性而廚到無以復加,所以踏入第七世代削得最大力嘅一隻就係佢。疾風之翼增加咗「HP全滿時」嘅條件,變相使用勇鳥 (ブレイブバード ;Brave Bird) 嘅話就只能使用一次 (因為勇鳥會有反作用力傷害) ;不過無損佢用先制順風 (おいかぜ; Taiwind) 嘅半輔助型打法,更何況佢可以先用飛行系Z招式先攻擊再作勇鳥;當然亦有人提出佢可以使用空中雜技嚟代替勇鳥,不過因為失去生命之玉嘅加成,烈箭鷹肯定無法做返上一世代嘅火力,更何況即使被扣少少HP,佢都已經失去疾風之翼,出場率大幅下降係意料之中。

 

e) 集火系列:

《Pokémon天梯入門》使用率前五干擾手 -No.591 暴露菇

從暴露菇一篇中,其實我哋知道集火系列招式:忿怒粉 (いかりのこな ;Rage Powder) 、看我嘛 (このゆびとまれ ;Follow Me) 、聚光燈 (Spotlight) 係相當強力。而由於佢哋嘅施放對象唔係對手,所以唔受反先制嘅影響 (以快速防守嘅經驗,待實證) ,第七世代甚至加入更具惡意嘅聚光燈,非但唔可以以防粉末措施無效化,更可以自己/隊友中選擇一隻作為集火目標。聚光燈嘅使用者包括新 Pokemon 睡睡菇系列、寶石海星、皮可斯及晃晃班,佢哋嘅出現將會分薄咗暴露菇嘅出場率,但更令到集火系列招式變得常見。再詳細一啲有關單擋隊/組合嘅攻略,留待下一篇講。

 

f) 反先制特性/念力場地:

第七世代加入兩種新特性,女王保護 (Queenly Majesty ) /鮮豔迷彩 (Dazzling ) ,兩者都係保護我方唔受先制招式攻擊,即預設快速防守;另外念力場地為由招式/特性產生嘅場地,令到包括敵我在內、觸地嘅 Pokemon 產生唔受先制招式攻擊。第七世代加入嘅反先制特性及場地,係為咗削弱猖獗嘅先制技戰鬥,並確保耐久力一般較差嘅速度型 Pokemon 有其生存空間。

 

 

2)控速:
同一個優先 (先制) 層級下,出招嘅次序就由速度主宰。所以一般嚟講,隊伍中會有唔同嘅控速手段:分為加速、減速、欺空。

 

a) 加速:
當中包括主力攻擊手設法加速、接力加速及控速手施放順風。 由於速度即使只係快過1點,就同快過100點一樣。所以備有加速手段後,反而有唔少人會投放努力值到HP上以提高生存力。

加速招式:龍舞 (1級速度/攻擊) 、蝶舞 (1級速度/特攻/特防) 、高速移動等 (2級速度)
順風:4回合內 (實際為往後3回合) ,我方速度2倍
特性 (天氣/場地) :悠游自如/葉綠素/撥砂/撥雪 (雨天/晴天/砂暴/霰天下,速度2倍) 、衝浪之尾 (電氣場地中,速度2倍)
特性 (狀態) :飛毛腿 (異常狀態下,速度1.5倍) 、不屈之心 (膽怯時,速度提升1級)
特性 (其他) :膽小 (受到蟲/惡/幽靈招式攻擊,速度提升1級) 、電氣引擎 (受到雷系招式攻擊時,不受傷,並提升速度1級) 、加速 (回合完結時,速度提升1級)
道具:速度圍巾 (1.5倍速度;只能使用第一次使用的招式)
b) 減速:
控速手會設法減對方速,以幫助隊友先手。一般嚟講係由干擾手或輔攻手擔任,包括使對方陷入麻痺狀態嘅干擾手。不過由於麻痺被大幅削弱,由原先「1/4速度」變成「1/2速度」,變相未必比用範圍減速招式穩定。
減速招式 (範圍) :電網/冰凍之風 (55威力;下降1級) 、吐絲 (下降2級)
減速招式 (全場) :重踏 (60威力;下降1級)
減速招式 (單體) :下盤踢/岩石封鎖 (60威力; 下降1級) 、泥巴射擊 (55威力;下降1級)
黏黏網:對方換入Pokemon時,速度下降1級 (飄浮、飛行除外)
特性:黏滑/捲髮 (被近身攻擊時,對方速度下降1級)
麻痺:1/2速度;1/4機率無法行動

 

c) 欺空:
戲法空間 (常稱:欺詐空間;トリックルーム ;Trick Room) 中負責施放欺空嘅控速手,我哋特別稱呼其為欺空手,以反轉速度次序作為控速手段。組成欺空隊,一般由極慢速嘅隊伍組成,佢哋一旦成功進入戲法空間,一般常速隊伍將無可能反超前。

詳情可參考《Pokemon天梯入門》1600對賽觀摩&主流戰術認識,欺詐空間隊一段

 

 

(常見欺空手;克雷瑟利亞 )

 

於 2v2 賽局中,能夠先手攻擊對方,甚至於對方攻擊前將其擊倒 (猶其於集火攻擊下) ,絕對係對戰課題中必讀而且重要一環。因為一直以來對戰由 1v1徐徐演變成 2v2,所遊戲商對先制、麻痺進行不同程度嘅削弱及加入制衡。因此我除屬性表外,會於第一篇首先討論有關先手次序嘅變化 (Nerf/Buff) 及一啲基礎技巧教學。下一篇將會係 C) 屬性聯防、D) 隊伍組合。

 

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古渡

古渡 《Pokemon XY》400小時遊玩時間,天梯賽1700以上嘅非專業玩家。閒時會寫下嘢咁

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