【遊戲新聞】全新獨特遊戲體驗 《It Takes Two》玩「情感」的動作遊戲

電影式遊戲越出越多,但係可以準確拿捏「影片」同「遊玩」比重嘅遊戲唔太多,有時仲會有啲遊戲過晒火,搞到玩家唔知係睇片定打緊機。喺呢類遊戲入面,有一隻曾經令我印象,就係 2018 年推出嘅《A Way Out》。《A Way Out》嘅製作人 Josef Fares 喺日前嘅 EA PLAY Live 發表會入面,正式公佈佢地黎緊嘅新作《It Takes Two》,而且仲保證玩家會得到全新獨特遊戲體驗,個人認為絕對值得期待。

 

 

《It Takes Two》由 Hazelight 製作,整過《A Way Out》同《Brothers: A Tale of Two Sons》二隻口碑甚佳嘅作品。遊戲故事講述 Cody 同 May 二夫婦正打算離婚,但係佢地個女 Rose 就唔想佢地分開,於是佢用木頭同黏土整咗二隻人偶,而呢二隻人偶又神奇地被賦予生命。實際上,呢二隻人偶代表嘅係 Cody 同 May,而玩家控制嘅就係佢二位嘅情感。「情感」喺呢隻遊戲入面,係同故事密切相關嘅重要元素,點樣透過控制父母情感,令到佢地打消離婚念頭就係本作嘅核心。

 

 

由於本作係玩 Cody 同 May 二個人間嘅「情感」,估計會好似《A Way Out》咁,不設單人模式,即係話一定要二個人先玩到。另外 Josef Fares 喺影片中提到,部份關卡入面,會針對佢地嘅「情感」製作特別嘅遊玩機制,同時亦都再一次結合劇情、遊玩同關卡設計,相信對玩家黎講會係一種全新而與眾不同嘅獨特體驗,絕對會令人耳目一新。

 

 

《It Takes Two》預計於 2021 年推出,對應 PS4 / Xbox One / PC,屬雙人橫向捲軸動作冒險遊戲。

 

五木

五木 動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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