【遊戲新聞】《愛麗絲驚魂記》新作胎死腹中!EA 唔批版權・製作人心灰意冷退出業界

 

曾開發《愛麗絲驚魂記(American McGee’s Alice)》及續作《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨(Alice: Madness Returns )》的獨立遊戲製作人 American McGee 宣佈,決定中止開發《愛麗絲:瘋人院(Alice: Asylum)》,並退出遊戲開發業界。

在 2011 年發行的 《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》由於銷量未如理想,因此發行商 EA 拒絕再度出資開發新作,而製作人 American McGee 亦因此失意而離開 EA,另行成立自己的工作室,希望可以繼續開發《愛麗絲》系列的遊戲作品。

McGee 在 2017 時公佈正在開發系列續作《愛麗絲驚魂記:瘋人院》,不過由於缺乏開發資金,更一度開設 Patreon 等網上平台進行募資,同時公開了遊戲的初步概念以及故事大綱(報導)。在 2023 年 2 月 14 日時,McGee 更公佈了遊戲的美術定案圖及相關資訊供玩家瀏覽。

 

 

不過,在 Patreon 上的募資計劃並不理想,McGee 同時亦與 EA 進行交涉,希望能夠說服 EA 投資,以及放出《Alice》遊戲系列的 IP 持有權。然而,在 2023 年 4 月 8 日,McGee 在官方 Twitter 上面宣佈,與 EA 之間無法達成合作共識,對方不願投資,亦不打算為他提供版權的使用權,因此 McGee 的「愛麗絲夢」終告破碎,新作宣佈胎死腹中。

 

 

McGee 本人表示已經心灰意冷,揚言自己日後將會退出遊戲開發業界,就算日後有任何工作室想要找他一起開發「愛麗絲」題材的遊戲,他都不會再參與云云。

 

 

American McGee 過去曾參與《Doom II》、《Quake》等著名 FPS 遊戲的開發,後來一度將事業中心遷往中國上海,而 2011 年推出的《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》亦改由「上海麻辣馬工作室」開發(現已關閉)開發,兩集遊戲均由 EA 發行。

對於公司而言,營利不佳的作品的確難逃腰斬的命運,EA 在 2021 年亦因為《Anthem(冒險聖歌)》的營運不佳而一度選擇重製作品,但是考慮到市場價值,最終還是決意腰斬項目,而遊戲總監 Jonathan Warner 及數位高層資深員工亦相繼離職(報導)。根據目前事態發展,相信《愛麗絲驚魂記》項目已經正式結束,日後恐怕亦不會有重啟的機會了。

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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