【遊戲介紹】全新高難度類魂作品 《Deathbound》通過吸收死屍精華以多種死者力量殺敵

喜歡高難度遊戲的朋友要留意了,又有一款標榜著有高難度的類魂新作《Deathbound》發表。這款作品最大的特色在於玩家可通過吸收死去的戰士「精華」,奪得他們生前的力量與戰鬥風格,並可在戰鬥中無縫切換。系統與戰鬥風格看似非常豐富,釋出的影片看上去也有吸引力,可以一戰。

 

 

《Deathbound》由 Trialforge Studio 開發,是一款類魂動作角色扮演遊戲,採用第三身視點。故事發生在一個科學技術與信仰相悖的世界,在一次尋求永生的實驗結束時,我們的主角意外地誕生了。對教會來說,他是異端的象徵;對其他人來說,你是驗證不懈實驗的證據。因此,你成為了狂熱信仰者與科學家的目標,在你面前的只有殘酷的戰鬥正在等待著。

 

 

 

遊戲最大的特色是可從死去的戰士身上吸收「精華」,獲得他們生前的技能、記憶與身份,並以之與敵人戰鬥。例如你吸取的角色生前是聖騎士,你便可使用盾與劍並以靈活的劍法戰鬥;如果是魔法師則可使用魔法。另外,當你獲得多個戰士精華後,且可自行排列天賦樹並創出自己的戰鬥風格,並且可以在戰鬥中無縫切換各種風格。

根據官方介紹,你獲得的精華除了戰鬥能力還有記憶與身份,在各個戰士會生成隸屬關係,影響死後的協同作用,但是現在這部份還未有詳細資料,比較謎。

 

 

《Deathbound》還未有確實推出時間,在 Steam 商店頁面標明是「即將推出」,有興趣的玩家可先收藏於 Wishlist。

 

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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