【遊戲新聞】《Halo: Campaign Evolved》2026 年推出・重製版進行關卡戰略改動是否洽當?

Xbox 宣佈 2026 年將會正式推出《Halo:Campaign Evolved》,遊戲為 2001 年推出同名作品的現代化重製版本,預計對應 Xbox Series X|S、PS5 及 PC 平台,確切推出日期有待公佈。

 

 

不過,這部重製版遊戲的消息,並未完全引起老玩家的共鳴,網路上有玩家認為工作室是否已經失去創作靈感,才要一直推出重製版本遊戲。對於新玩家來說,這無疑是一個入坑的好機會,去體驗當年的一代經典;只是,重製版當中的關卡設計改動,卻再度引起爭議。

 

 

曾參與初代《Halo:Combat Evolved》關卡設計的 Jaime Griesemer 早前在個人的 X 帳戶上發文表示,在他的設計當中,玩家絕對不可能駕駛疣豬號(Warthog)直接輾壓獵人(Hunters)。他更表示「我當年故意設計了岩石阻擋行車路線,迫使玩家必須下車進行戰鬥」。

 

 

在舊版遊戲中,假如玩家想要直接駕駛疣豬號進入敵陣,行車的路線將會變得十分迂迴和困難,目的就是要鼓勵玩家進行面對面的對戰;而在重製版目前公開的遊玩片段中,當年這個設計巧思被移除掉,玩家可以直接用疣豬號的車砲對敵陣進行攻擊,大幅降低遊戲的複雜程度和戰略性。

Jaime Griesemer 認為這個改動令他感到十分沮喪。

事實上,工作室作出這些「令遊戲變得簡單」的設計可能也是單純的商業設定,畢竟現代玩家能夠花在單一遊戲上的時間比從前減少,相比戰略性遊戲,年輕一代玩家更傾向追求「遊戲爽度」。只是這些改動最終會令遊戲變成什麼模樣,又是否能夠如工作所料一般吸納大量新玩家進坑,則是未知之數。

回到重製版遊戲本身,即將於 2026 年推出的這款作品,可以單人遊玩、兩名玩家分割畫面合作模式(僅限主機),或進行最多 4 人的線上合作模式,全面支援跨平台對戰和跨平台進度共享。推出首日登錄 Game Pass Ultimate。

 

 

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神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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