【遊戲感想】劇本轉折及角色描寫出色《電馭叛客 Cyberpunk 2077》更新除錯後其實值得一玩的 RPG

 

由 CD Projekt Red 於 2020 年 12 月 10 日推出的《電馭叛客 Cyberpunk 2077》,你玩了沒有?

遊戲在宣佈之時,因為前衛而立體廣闊的世界觀設定,備受玩家讚譽關注,大家甚至以為會見到類似電影《Ready Player One》炫麗風格的作品;加上打住「為次世代主機遊而打造的遊戲」,在當時 Xbox Series X|S 及 PS5 的換機潮中,更是受到玩家的大力推崇,大家未玩到隻 Game,已經先形容作品為「必玩」或者「神作」。

 

 

遊戲在推出之後,卻因為正式版與當初承諾不符(例如沒有團體戰、沒有伴侶模式、沒有空中飛車等等設定)、畫面質素不穩、遊戲機能未完善、遊戲閃退、大量的 Bug 等等原因而受到玩家痛罵指責,連工作室內部開發人員都爆現離職潮,更出現職場欺凌(報導)、員工過勞等等的不利傳言;另外還有更多各種風波,相信大家都記憶猶新,此處就不再復述。

當時,CDPR 由玩家愛戴仰慕的「神枱級工作室」,瞬間淪為過街老鼠級:被員工離棄,受玩家反感,《Cyberpunk 2077》更出現退訂潮,遊戲口碑未上高峰已然滑落。

當時「最備受期待的必玩作品」,轉身成為「你玩埋我嗰份」的不良作品。

 

 

時間很快過去,來到了 2022 年。在這兩年裡面,知道遊戲出師未捷,CDPR 悄悄地放棄了最初承諾的「PVP」多人合作|對戰部份(而這是好事,不要勉強,因為《Cyberpunk 2077》的槍械打擊感糟透了),亦同時對《Cyberpunk 2077》作出了很多改動,Fix 了很多 Bug,改善了許多機能。

而在 2022 年的 9 月,《Cyberpunk 2077》世界觀衍生的動畫《Cyberpunk: Edgerunners》在 Netflix 平台上映了;又,在不知不覺之中,Steam 平台上面遊玩《Cyberpunk 2077》的人數直線上升,罵聲也減少了。

 

 

那麼,此時此刻的《Cyberpunk 2077》,值得花時間玩嗎?

其實,遊戲劇本,還是好的。雖然遊戲除 Bug 之後偶爾還是會有錯誤或者容易產生機體過熱的問題,但是,對於喜愛玩 RPG 的朋友來說,《Cyberpunk 2077》還是值得花時間一玩的。

玩家飾演的 V,在遊戲舞台「夜城」裡面,與其他 NPC 的互動有趣,大部份角色的故事線與描寫立體而引人入勝,這兩點,值得為《Cyberpunk 2077》挽回不少分數。

 

 

當然,遊戲的設計上面還是有不少可改良的地方(例如是執拾道具時,必須將遊標對正物品才能進行拾取這一點),但是,玩家與其他角色的互動、或者你在故事各個轉折裡面而作出的選擇、以及多種結局裡面的各種得與失,以上種種,都是《Cyberpunk 2077》劇本做得非常精彩的地方。

例如是阿傑,玩家於遊戲裡面初期的忠實伙伴,在充滿背叛與利益的夜城裡面,阿傑是少數把玩家真正當成朋友的人,因此最後他的結局……相信令到許多玩家都會感到意難平。

 

 

《Cyberpunk 2077》叫人可惜的地方是,當初工作室許下的承諾太多,亦高估了自己的能力。要是一開始量力而為,單純地去開發一隻 Cyberpunk 主題的 RPG 遊戲,加上 Keanu Reeves(奇諾李維斯)出演角色,把遊戲微調都做好了才推出遊戲(而不是趕著為了次世代主機而將未完成品急著推出),那麼,《Cyberpunk 2077》真的不必走了那麼多的冤枉路。

以下是九年前 CDPR 公開的遊戲概念影片,大佬,當時一睇真係成件事都型到裂。

 

 

根據 Steam 的情報所得,過去一周裡,共有超過一百萬玩家在遊玩《Cyberpunk 2077》。這當然是托 Netflix 動畫剛好播放而造成的熱潮——但是有看過動畫的玩家,也許都會感嘆:動畫版呈現的夜城,才是玩家心目中「夜城」應該有的樣子。

 

遊戲部份設定其實很細心,例如部份死去的角色,會在事後出現在墳場的墓碑上面

 

假如你未退訂、假如你未賣 Game、或者見到哪個遊戲平台剛巧在做特價的話,去到此時此刻的《Cyberpunk 2077》,還是值得一玩的。遊戲一開始有許多缺點,但是在除錯修正之後,《Cyberpunk 2077》本身的優點還是可以稍微被玩家正視一下的。

《Cyberpunk 2077》已經推出,DLC 預計 2023 年登場,對應平台為 Xbox Series X|S、Xbox One、PS4|5 及 Steam。

P.S. CDPR 表態支持烏克蘭:) (報導

 

 

神婆

為咗兩隻貓嘅生活努力奮鬥,遊戲雜食向,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。

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